vMA 攻略
最近更新:2022/06/05
Maelstrom Arena 位於 Wrothgar 東北方,需要Orsinium DLC / ESO plus才能進入
除了拿vMA武器,通關vMA只是DD成長/踏進更難的内容的基本門檻之一,除了考驗最低程度的DPS和資源控制,還要對怪物/關卡機制的熟悉,再加上一定的走位。裡面可以學到很多觀念/基本操作,例如循環、翻滾格擋、打斷、學著看機制等等。所以才會說想打菁英難度dlc試煉推薦先通關vma
白貓師傅@Meow0412 名言: vMA 過不了連猴子都不如
不少新手都會卡關卡到想放棄,以下將介紹一下vMA的機制和處理方法,希望讓拓荒變得輕鬆一點
配置/技能可以在discord問/參考部分文章的vma部分
參考影片
確保自己有基礎知識
先看過這篇,確保配置上(e.g. 食物,藥水,裝備,技能)沒有問題
vma的技能配搭跟平常的配置可能有點不一樣,歡迎到discord問
全vMA通用技巧(不看詳細關卡機制也請花時間看這部分)
1. 確保自己在菁英難度(按P,右上Dungeon Mode切換難度) + 記得接任務 記得接任務 記得接任務
(點這裏看任務NPC長什麽樣子),任務在進去聽完npc 廢話後才出現 (任務名Veteran Maelstrom Arena),會幫你保存大關卡的進度,例如你打到第五關的Round 4但打不過,即使離開vma 5分鐘内,回來也只是從第五關的Round 1開始而不是第一大關,沒接任務又離開超過10分鐘就會整個重置,也就是説沒限制每天打多少次,打完離開vMA/不接任務離開等5分鐘再進去就可以從頭開始刷
2. 打到裝備都壞了千萬不要跟NPC修裝,可以先買/準備一些Grand Repair Kit,比NPC修裝便宜幾倍
3. 在小怪/王出生點先放下AOE 在小怪/王出生點先放下AOE 在小怪/王出生點先放下AOE 會讓殺怪輕鬆很多
很重要但也是很多新手做不好的一點,“爲什麽別人打的影片怪一出來不夠2秒就死掉“,關鍵之一就是這點
之後也要盡量讓怪留在AOE上面,不要爲了躲機制一直後退,這樣只會把怪拉出你的AOE,結果放了跟沒放一樣
4. 保持移動,不時還顧四周
很多新手輸出就站著,躲機制就慢半拍,甚至都不躲然後一直死
不要光躲避機制而停止所有輸出,耐系也盡量不要遠離王,適當時候繞著王躲追蹤式AOE(e.g. 第二關王)。就算要暫時遠離王,也可以趁機補DOT/AOE/buff
5. 每round 結束 / 清完一波小怪 補一下buff
6. 遠程怪99%都要優先打
如果你知道下一波有多隻遠程(e.g. 第5關/第7關特別多),看到白光消失,小怪出來然後馬上翻滾一次,因爲遠程怪通常出來就先普攻一下,幾隻加起來會很痛甚至秒殺
7. 打算用坦/補師裝/ 撐爆血量or上盾or回血配置磨過的可以先點X離開這一頁,就算真的讓你過了也什麽都學不到,也沒人會認同你的技術,加上用這些裝備=打更慢=壓力越來越大最後還是會死掉。
8. 場上會有4個Sigil,吃了就有30秒效果,每一round能用一次,拓荒能用就用,分別是
Sigil of Power:增加你造成的傷害 (劍的圖案)
Sigil of Defense:減少受到的傷害並反射所有投射物傷害 (盾的圖案)
Sigil of Healing:給予你一個持續的回血
Sigil of Haste:增加回耐 回魔 和 30%跑速 (翅膀圖案)
參考裝備
法系
部位 | 套裝 | 種類 | 特性 | 附魔 | 獲得途徑 |
頭 | 自選有推薦的怪物套 | 輕甲 | Divines | Magicka | 菁英4人副本 |
肩 | 自選有推薦的怪物套 | 輕甲 | Divines | Magicka | Undaunted箱子 |
手 | False God's Devotion | 輕甲 | Divines | Magicka | 12人試煉Sunspire |
腿 | False God's Devotion | 輕甲 | Divines | Magicka | 12人試煉Sunspire |
身 | False God's Devotion | 輕甲 | Divines | Magicka | 12人試煉Sunspire |
腰 | False God's Devotion | 輕甲 | Divines | Magicka | 12人試煉Sunspire |
腳 | False God's Devotion | 輕甲 | Divines | Magicka | 12人試煉Sunspire |
項鍊 | 隨意一套5件套 | 飾品 | Arcane / Bloodthirsty | Spell Damage | |
戒指 | 隨意一套5件套 | 飾品 | Arcane / Bloodthirsty | Spell Damage | |
戒指 | 隨意一套5件套 | 飾品 | Arcane / Bloodthirsty | Spell Damage | |
主手 | 隨意一套5件套 | 火杖 | Precise | Flame Damage | |
副手 | 隨意 | 火杖 | Infused | Weapon Damage |
耐系(注意拓荒武器選擇推薦雙手+弓箭,而不是平常的雙持+雙手)
部位 | 套裝 | 種類 | 特性 | 附魔 | 獲得途徑 |
頭 | 自選有推薦的怪物套 | 輕甲/中甲 | Divines | Stamina | 菁英4人副本 |
肩 | 自選有推薦的怪物套 | 輕甲/中甲 | Divines | Stamina | Undaunted箱子 |
手 | Vicious Ophidian | 中甲 | Divines | Stamina | 12人試煉HRC/SO/AA |
腿 | Vicious Ophidian | 中甲 | Divines | Stamina | 12人試煉HRC/SO/AA |
身 | Vicious Ophidian | 中甲 | Divines | Stamina | 12人試煉HRC/SO/AA |
腰 | Vicious Ophidian | 中甲 | Divines | Stamina | 12人試煉HRC/SO/AA |
腳 | Vicious Ophidian | 中甲 | Divines | Stamina | 12人試煉HRC/SO/AA |
項鍊 | 隨意一套5件套 | 飾品 | Robust / Bloodthirsty | Weapon Damage | |
戒指 | 隨意一套5件套 | 飾品 | Robust / Bloodthirsty | Weapon Damage | |
戒指 | 隨意一套5件套 | 飾品 | Robust / Bloodthirsty | Weapon Damage | |
主手 | 隨意一套5件套 | 雙手劍 | Sharpened / Nirnhoned | Poison Damage | |
副手 | 隨意一套5件套 | 弓箭 | Infused | Weapon Damage |
沒錯,畢業裝足夠有餘
畢業裝以傷害來説甚至比旁邊的拓荒推薦配置高
法系
部位 | 套裝 | 種類 | 特性 | 附魔 | 獲得途徑 |
頭 | 自選有推薦的怪物套 | 輕甲 | Divines | Magicka | 菁英4人副本 |
肩 | 自選有推薦的怪物套 | 輕甲 | Divines | Magicka | Undaunted箱子 |
手 | Law of Julianos | 輕甲 | Divines | Magicka | 製作 |
腿 | Law of Julianos | 輕甲 | Divines | Magicka | 製作 |
身 | Law of Julianos | 輕甲 | Divines | Magicka | 製作 |
腰 | Mother's Sorrow | 輕甲 | Divines | Magicka | Deshaan / 公會商人 |
腳 | Mother's Sorrow | 輕甲 | Divines | Magicka | Deshaan / 公會商人 |
項鍊 | Mother's Sorrow | 飾品 | Arcane | Spell Damage | Deshaan / 公會商人 |
戒指 | Mother's Sorrow | 飾品 | Arcane | Spell Damage | Deshaan / 公會商人 |
戒指 | Mother's Sorrow | 飾品 | Arcane | Spell Damage | Deshaan / 公會商人 |
主手 | Law of Julianos | 火杖 | Precise | Flame Damage | 製作 |
副手 | Law of Julianos | 火杖 | Infused | Absorb Magicka | 製作 |
耐系(注意推薦武器選擇是雙手+弓箭,但不想改畢業裝的話用雙持+雙手也可但較爲不推薦新手在vMA用)
部位 | 套裝 | 種類 | 特性 | 附魔 | 獲得途徑 |
頭 | 自選有推薦的怪物套 | 輕甲/中甲 | Divines | Stamina | 菁英副本 Tempest Island |
肩 | 自選有推薦的怪物套 | 輕甲/中甲 | Divines | Stamina | Undaunted箱子 |
手 | Hunding's Rage | 中甲 | Divines | Stamina | 製作 |
腿 | Hunding's Rage | 中甲 | Divines | Stamina | 製作 |
身 | Hunding's Rage | 中甲 | Divines | Stamina | 製作 |
腰 | Spriggan's Thorns | 中甲 | Divines | Stamina | Bangkorai / 公會商人 |
腳 | Spriggan's Thorns | 中甲 | Divines | Stamina | Bangkorai / 公會商人 |
項鍊 | Spriggan's Thorns | 飾品 | Bloodthirsty | Weapon Damage | Bangkorai / 公會商人 |
戒指 | Spriggan's Thorns | 飾品 | Bloodthirsty | Weapon Damage | Bangkorai / 公會商人 |
戒指 | Spriggan's Thorns | 飾品 | Bloodthirsty | Weapon Damage | Bangkorai / 公會商人 |
主手 | Hunding's Rage | 雙手劍 | Sharpened or Infused (直接用畢業裝那把) | Poison Damage | 製作 |
副手 | Hunding's Rage | 弓箭 | Infused | Weapon Damage | 製作 |
當你已經脫離了拓荒的階段,對資源管理,機制處理,輸出能力有一定的信心,可以考慮用進階一點的配置,挑戰更快打完,更高的分數。
vMA 的分數主要取決與通關的速度,但要注意只要中途離開,分數就會失效
如果周是vMA的周榜,而你的分數又達到那一周那個職業的前100左右,下個周一就會額外寄信多送你一把金色的perfected 武器
法系
部位 | 套裝 | 種類 | 特性 | 附魔 | 獲得途徑 |
頭 | Slimecraw | 輕甲 | Divines | Magicka | 菁英4人副本 Wayrest Sewers I |
肩 | Mother's Sorrow | 輕甲 | Divines | Magicka | Deshaan / 公會商人 |
手 | Thrassian Stranglers | 輕甲 | Divines | Magicka | 考古 |
腿 | Mother's Sorrow | 輕甲 | Divines | Magicka | Deshaan / 公會商人 |
身 | Mother's Sorrow | 輕甲 | Divines | Magicka | Deshaan / 公會商人 |
腰 | Mother's Sorrow | 輕甲 | Divines | Magicka | Deshaan / 公會商人 |
腳 | Mother's Sorrow | 輕甲 | Divines | Magicka | Deshaan / 公會商人 |
項鍊 | Sul-Xan's Torment | 飾品 | Bloodthirsty / Infused | Spell Damage | 12人試煉Rockgrove |
戒指 | Sul-Xan's Torment | 飾品 | Bloodthirsty / Infused | Spell Damage | 12人試煉Rockgrove |
戒指 | Sul-Xan's Torment | 飾品 | Bloodthirsty / Infused | Spell Damage | 12人試煉Rockgrove |
主手 | Sul-Xan's Torment | 火杖 | Precise | Flame Damage | 12人試煉Rockgrove |
副手 | Perfected Crushing Wall | 火杖 | Infused | Weapon Damage | Maelstrom Arena |
部位 | 套裝 | 種類 | 特性 | 附魔 | 獲得途徑 |
頭 | 自選有推薦的怪物套 | 輕甲 | Divines | Magicka | 菁英4人副本 |
肩 | 自選有推薦的怪物套 | 輕甲 | Divines | Magicka | Undaunted箱子 |
手 | Law of Julianos | 輕甲 | Divines | Magicka | 製作 |
腿 | Law of Julianos | 輕甲 | Divines | Magicka | 製作 |
身 | Law of Julianos | 輕甲 | Divines | Magicka | 製作 |
腰 | Mother's Sorrow | 輕甲 | Divines | Magicka | Deshaan / 公會商人 |
腳 | Mother's Sorrow | 輕甲 | Divines | Magicka | Deshaan / 公會商人 |
項鍊 | Mother's Sorrow | 飾品 | Arcane | Spell Damage | Deshaan / 公會商人 |
戒指 | Mother's Sorrow | 飾品 | Arcane | Spell Damage | Deshaan / 公會商人 |
戒指 | Mother's Sorrow | 飾品 | Arcane | Spell Damage | Deshaan / 公會商人 |
主手 | Law of Julianos | 火杖 | Precise | Flame Damage | 製作 |
副手 | Law of Julianos | 火杖 | Infused | Absorb Magicka | 製作 |
部位 | 套裝 | 種類 | 特性 | 附魔 | 獲得途徑 |
頭 | 自選有推薦的怪物套 | 輕甲 | Divines | Magicka | 菁英4人副本 |
肩 | 自選有推薦的怪物套 | 輕甲 | Divines | Magicka | Undaunted箱子 |
手 | Law of Julianos | 輕甲 | Divines | Magicka | 製作 |
腿 | Law of Julianos | 輕甲 | Divines | Magicka | 製作 |
身 | Law of Julianos | 輕甲 | Divines | Magicka | 製作 |
腰 | Mother's Sorrow | 輕甲 | Divines | Magicka | Deshaan / 公會商人 |
腳 | Mother's Sorrow | 輕甲 | Divines | Magicka | Deshaan / 公會商人 |
項鍊 | Mother's Sorrow | 飾品 | Arcane | Spell Damage | Deshaan / 公會商人 |
戒指 | Mother's Sorrow | 飾品 | Arcane | Spell Damage | Deshaan / 公會商人 |
戒指 | Mother's Sorrow | 飾品 | Arcane | Spell Damage | Deshaan / 公會商人 |
主手 | Law of Julianos | 火杖 | Precise | Flame Damage | 製作 |
副手 | Law of Julianos | 火杖 | Infused | Absorb Magicka | 製作 |
False God 跟 Vicious Ophidian 的共同點是殺怪會回資源 + 加跑速,回資源自然不用説,非常有用,尤其對關卡不熟悉還在拓荒階段的新手,資源管理可能會有困難
如果有False God / Vicious Ophidian的飾品也可以自由調整裝備的部位,不一定要用5件身體
另一套很隨意,但跟平常的配置不一樣,vMA 會有很多downtime(沒怪打的時間),所以不適合使用一些要維持短層數而時效短的裝備
以下的裝備都不太推薦在vMA 使用:
Medusa / Tzogvin's Warband / Kinras's Wrath / Advancing Yokeda / Arms of Relequen / Mantle of Siroria
適合的例子很多,以下只是少部分例子:
法系:Medusa (只會用在飾品武器) / Mother's Sorrow
耐系:Leviathan
False God / Vicious Ophidian 可以自由調整部件的位置,不一定要5件身體(e.g. 4身體1飾品)
vMA 會有不少downtime (沒怪打)的時間,因此不推薦使用要曡層數且時效短的裝備
以下的都不推薦使用(但也不至於完全沒用,只是效益蠻差)
Kinras's Wrath / Tzogvin's Warband / Advancing Yokeda / Arms of Relequen / Mantle of Siroria
可以選的例子很多,以下只是少部分比較適合新手拓荒的例子:
法系:Medusa (只會用在飾品武器) / Mother's Sorrow / Law of Julianos
耐系:Leviathan / Hunding's Rage
備注
False God Devotion (fgd) 跟 Vicious Ophidian (vo)都不一定要用5件身體,部位可以跟另一套自由配搭,而這2套都不算太難取得,normal 難度的12人試煉比普通副本還簡單,新手也可以輕鬆去刷,這兩套的共通點是殺怪會回資源 + 加跑速。新手拓荒可會資源控制可能比較差,而跑速在vma有著不可小看的奇效
如果沒有fgd跟vo,可以用紅cp的某些slottable拿到類似的效果,但效果肯定沒那麼好
vMA 有不少downtime (沒怪打)的時間,而且小怪多,因此不適合使用要曡層數且時效短的裝備,也不適合使用針對單體的裝備
以下的裝備都不太推薦使用(但也不至於完全沒效果,只是效益蠻差)
Tzogvin's Warband / Kinras's Wrath / Advancing Yokeda / Arms of Relequen / Mantle of Siroria
適合的套裝很多,以下只是其中的一些例子
法系:Medusa (只推薦用在飾品+武器)/ Mother's Sorrow / Law of Julianos
耐系:Leviathan / Hunding's Rage
技能配置+概念
跟耐/法系文章的不一樣,那些是針對長時間打王,偏向單體的技能配置,在vMA 的表現不會太好,所以會有針對vMA的技能配置,可能會帶上平常用不到的技能
夜刃 | 打怪給10s的持續回血 |
緩回血 |
輕重擊回一點血 |
聖殿 | 打怪回血 |
or 瞬間補血 |
|
龍騎 | 打怪回血 |
每5秒回大量血 耐龍也可以考慮帶 |
瞬間補血 |
守衛 | 被打回血 或者 主動按觸發回血 |
瞬間補血 |
|
巫師 | 造成暴擊傷害回血 |
瞬間補血 |
|
死靈 | 持續回血 + 稍微分傷 |
瞬間補血 |
消耗一個尸體的持續回血 |
耐系 | 耐系通用保命技能 如果帶雙手武器當主要輸出 這招會給不錯的盾量,還可以AOE輸出 進階一點的做法可以用這招把怪拉到你的AOE裏面 但把近戰類的怪拉過來也有機會增加受到的傷害 新手自行判斷要不要用 |
翻滾/格擋 | 還是翻滾/格擋 很重要 很重要 很重要 |
法系 | / (法巫) 盾,超重要的保命技能,但不要亂spam |
法系也會翻滾/格擋 | 還是翻滾/格擋 很重要 很重要 很重要 |
通用技能 | 上了soul trap 再殺怪回復大量資源 拓荒如果資源吃緊很推薦帶 |
不金的AOE傷害+降抗 |
第一關
埸地:Round 2 開始出現一個追著你的旋風AOE,中了會有DOT+緩速,保持移動躲
小恐龍:小恐龍在很遠的地方可能會跳 (Rending Leap)會暈眩(stun),請格檔/翻滾
小鬼:會放出AOE,保持移動躲
弓箭手:會丟出一個火球並散開成十字的火,保持移動躲
劍盾:會用火鞭,優先度較低
法師:會放出直線的火,保持移動躲
Round 1:
第一波:法師+小恐龍
第二波:劍盾+弓箭手
第三波:小鱷魚 + 2隻小鬼
小鱷魚:噴火球 (Burst of Embers)會暈眩(stun),格檔/翻滾
Round 2:
第一波:法師+弓箭手
第二波:小恐龍x2 +法師
第三波:骷髏+弓箭手
骷髏:會召喚小怪,無視小怪直接打死骷髏
Round 3
第一波:劍盾+弓箭手+小鬼
第二波:劍盾+小恐龍+法師
第三波:肥肥+弓箭手+小鬼
肥肥:重擊(Unyielding Mace)會暈眩(stun),翻滾/格檔
Final Round
王(Maxus The Many):無視王召的小怪直接burn王,有大就開場直接下,拖太久的話小怪會回王的血
第二關
場地:
1. 會有持續移動的電風扇,傷害有點痛但不會即死,保持移動+適當地刷盾/補血,也可以選擇翻滾過去,一直刷盾只會把魔耗光,場地2旁有拉桿可以關掉風扇一會兒,個人覺得太麻煩所以選擇無視,但如果你對躲風扇有困難,就去關掉吧,不過注意尾王用拉桿會幫王回血
經常中電風扇又沒上盾檔的話,需要一定的回血能力,同樣不要一直刷回血技能,個人的習慣是一直留在3個出怪portal的中間那一個,也就是出小王那一個地方,有風扇來就翻滾/上盾/vigor硬吃,一直後退反而吃到更多傷
2. 不要靠近中間否則會擊退並造成大量傷害
哨兵(Sentry):血量很少,丟一招 DOT 或 AOE 就能解決
矮人蜘蛛:如果太久沒殺會進入充能模式,其他小怪碰到會大幅增加傷害
矮人球(Dwarven Sphere):近身會有重擊(steam wall),格檔/翻滾,會放出直線移動的AOE,傷害蠻痛
Round 1
第一波:蜘蛛x2 +哨兵
第二波:蜘蛛 +哨兵x2
第三波:機器人
機器人:王大概只有3招,舉起手前方重擊 = 要格檔/翻滾,前方噴蒸汽持續AOE or 自身範圍轉轉轉AOE = 離開攻擊範圍
Round 2
第一波:蜘蛛x2+矮人球
第二波:哨兵x2+蜘蛛
第三波:蜘蛛x2 +機器人
Round 3
第一波:哨兵+矮人球x2
第二波:蜘蛛x2+矮人球
第三波:哨兵x2 機器人
Final Round
3隻大機器人(Valkyn Tephra):
除非DPS太低,同一時間只有1隻會站起來
王關用拉桿的話王會回血
每打到一定的血量就會蹲下,並且上一個很厚的盾,王周邊還有很痛的電,這時候就要轉身打另外一隻
王活動時按你跟王的距離會放追蹤式AOE(舉手朝天放落雷打你),包持移動躲,同時是burn他的好時機
其他的跟前3Round的機器人一樣,舉起手前方重擊 = 格檔/翻滾,前方噴蒸汽持續AOE or 自身範圍轉轉轉AOE = 離開攻擊範圍
第三關
場地:
1. 3個小島外的水池會不時帶電,傷害蠻高,基本上都一直在3個小島上打
2. 有時候會有追蹤式電AOE / 王會丟出一個很大的毒AOE,保持移動
3. 周圍和中間都會回現毒花,會遠距離造成傷害+緩速,這關優先度最高的小怪,血量很低,也可以趁round與round之間補打沒打完的
蛇女:會直線用衝擊波 (Ressonance),被打中會後退一會兒,無法解控
紅蛇女是遠程
綠蛇女是近戰,會放前方扇形AOE,不要站正面
蛇:殘血會縮起來補血,打斷/直接無視
法師:血量很少,攻擊較痛
劍盾:會直線衝刺,很容易躲
戰士:血量很少,會飛刀(throw daggers)緩速
Round 1
第一波:紅蛇女+戰士x2
第二波:紅蛇女+蛇x2
第三波:法師x2+劍盾+鱷魚 (Wamasu)
大鱷魚 (Wamasu):前方扇形尾巴攻擊,要躲
王壓力不大,優先清掉法師再打王
Round 2
第一波:蛇+戰士x2
第二波:紅蛇女+蛇x2
第三波:紅蛇女x2+綠蛇女+大劍耐巫
大劍耐巫:會上挑,翻滾/格檔
會放個以王為中心慢慢擴散的AOE,躲掉
Round 3
第一波:紅蛇女x2+綠蛇女
第二波:綠蛇女+紅蛇女x2
第三波:法師+紅蛇女+法師王
法師王:太遠會用鍊子拉你並暈眩(stun),被拉到請馬上翻滾到島上
會放反射盾,反射投射物,小心不要打到把自己反射死
Final Round
蛇女王(Valkyn Tephra):
視乎DPS+保命技巧有多高會有2種打法
1. 無視所有小怪自接Burn王
打到75%看到小怪傳送門,放毀滅大,無視小怪盡力打王但也要注意保命
2. 把75%,55%,25%出的小怪都清掉再打王,也要處理場上毒花,不然會因為被緩速而躲不到一些攻擊
無論怎麼打,都要注意以下王的攻擊:
前方扇形尖叫:很痛並且會暈眩(stun),所以不要站王前面,繞著王打
閃電:追蹤式電AOE,保持移動
王普攻:超痛,burn王的話通常每3招技能就放一次盾 / vigor
Spam sweep法聖,Spam Swallow Soul法夜,Spam Burning Ebmers法龍,帶Power Surge的法巫 / Crit Surge 的耐巫會比較輕鬆,但還是要刷盾/vigor減少暴斃機率
第四關
場地:
1. 定時會在4個角落(西>東>南>北>重覆)出現哨兵,如果太久沒殺就跟第二關的一樣,會進入充能模式,有個4萬多的盾
2. 每一波小怪出現間隔感覺比其他關卡短
矮人球 / 火法師:跟之前幾關的一樣
矮人蜘蛛:如果太久沒殺會進入充能模式,其他小怪碰到會大幅增加傷害
電法師:會閃現到你旁邊然後以自己為中心慢慢擴散的AOE,躲掉
火大劍:除了上挑還會用AOE 火焰 (類似Grothdaar效果)
補師:會連線一直補另一隻小怪,血量不多盡快殺掉
Round 1
第一波:大劍+法師
第二波:大劍+法師+補師
第三波:補師+火法師王
火法師王:跟一般火法師差不多,沒甚麼要注意
Round 2
第一波:矮人球
第二波:矮人蜘蛛x2+電法師
第三波:矮人蜘蛛x2+矮人球
第四波:電法師+補師
電法師王:跟一般電法師差不多,外加會放AOE閃電 (類似法巫Liquid Lightning)
Round 3
第一波:矮人蜘蛛x2+矮人球
第二波:矮人球x2
第三波:矮人蜘蛛x3
第四波:電法師+補師
大劍耐龍:會上挑,翻滾/格檔
Final Round
矮人蜘蛛王 (Control Guardian):分2階段不斷循環直到打死王
閃電階段:站在王腳下的綠色圈圈避免閃電傷害,持續打boss,但王走出AOE範圍就隨緣補,靠單體傷+DOT打足夠有餘
火焰階段:王會停下來然後他的周邊會噴火,一定要遠離王,假如王的血量還有40~50%以上,就先清掉小怪,只剩30%就全力打爆王
第五關
場地:
1. 冰湖傷害很痛,移動到另一個平台請先刷個盾用然後用最短的時間跳上平台
2. 每隔20秒中間會出現一隻troll然後跑到隨機一個平台然後開始敲地板,10秒後就會把冰敲破然後出一隻中型女鬼,超痛,所以最優先把troll打掉,如果10秒打不掉就先用bash (左+右鍵) Interrupt 打斷或者使用會interrupt 的技能 (e.g. crushing shock)
3. 這關遠程怪超多,troll之後優先處理,假如拓荒壓力超大,可以考慮去吃盾sigil,不過要記住只有30秒效果,如果遠處怪在中間不過來,後退到該平台最遠處,離開他們的攻擊範圍,遠程怪自然走過來,在他們走過來之前可以先上一些遠程DOT例如soul trap 毒箭并且鋪好AOE,尤其耐系要特別注意
弓手 / 冰法師:跟之前幾關的一樣,比之前的更痛
大劍:會上挑,翻滾/格檔
食人魔(ogre):比較痛的近戰小怪,隔一套時間會狂暴(身體發紅)變超痛,但血量不算多
小型女鬼(Leimenid):另一隻超痛的遠程怪
冰人(Atronach):近戰小怪,血量較多
巨人(Aki / Vigi):超痛的AOE技能,一直移動繞著他打,但還是遠程怪優先
Round 1
法系round 1可以一直站在第一個平台打,減少走動,troll用遠程spammable 解決
第一波:大劍+弓箭手
第二波:大劍+法師
第三波:弓箭手+法師
雙持王(Angirgoth):近戰王,所以站在第一個平台他也會自動走過來,打到60%血會變狼人然後補一點血,沒甚麼威脅
Round 2
Round 2王出之前法系依然可以留在第一個平台
第一波:食人魔+弓箭手x2
第二波:食人魔x2+法師
食人魔(Ogre Elder):遠程王,法系不離開第一個平台的話他只會跑到水中間,所以可以選擇走過去打他,會在你腳下召出冰柱,很容易躲,沒甚麼威脅
Round3
這Round 開始壓力比較大,法系記得要適當地刷盾並注意血量,不要等到20~30%才補血,耐系只能靠vigor+翻滾減少壓力,優先善用遠程的DOT (e.g. 毒箭 / soul trap)解決遠程的,翻滾很重要,翻滾很重要,翻滾很重要要説3次,耐衛可以帶,耐龍可以帶減少遠程小怪的壓力,但要注意魔力資源
然後因為下一round 的關係,法系盡量不要用大絕 (用死亡在拼的就無視吧)
第一波:小型女鬼+弓箭手+冰人+另一個平台的法師
第二波:小型女鬼x2+食人魔+法師
第三波:冰人+法師+弓箭手,沒有小王
Round 4
第一波:2個平台各一組巨人+法師
如果上一Round有存到毀滅大,在他們出之前就跑到沒怪出那個平台,先在平台前方放下AOE,然後後退到平台最後,瞄準平台前方下毀滅大,再適當刷盾補刀,這波就EZPZ
沒存到/耐系就優先解決法師再打巨人,先在平台前方放下AOE然後後退這點一樣,對遠程的上DOT後就是盡全力保命,優先殺遠程
第二波:中間小型女鬼x2
第三波:法師+巨人+會重生的綠熊 (無視/AOE打掉就好)
Final Round
女巨人 (Matriach Runa):千萬不要打太快,因為機制是按王的血量出,打太快=一堆東西出=87%死
然後troll一定一定要優先打,被troll敲爆基本上就要重打,因為你會沒島可站
她的攻擊和上一round的巨人一樣,但更痛
按照王血量會出現以下機制/小怪:
90%:弓箭手+大劍
75%:王會發紅然後敲破冰島,如果他敲破冰島時你還他一定範圍内(島内+島外圍一點點的水也算在内),會被機制秒殺,血量打到差不多,就在他敲破前走到下一個島(輸出夠高可能75%以下再打一點才敲破,總之拓荒看到75%先跑就對了不要貪刀),敲破會出現一隻大女鬼,超痛請優先處理,一樣先上遠程dot然後後退放Aoe等他過來
60%:法師+大劍
45%:第二次敲破冰島,一樣出一隻大女鬼,有毀滅大請在這波放然後burn,(視情況也可以這波吃盾sigil專心打王不管遠程怪)
30%:弓箭手+法師
這之後拖太久也會敲爆島=必死
第六關
場地:
1. 四個角落+中間 共5個 石碑,預設四個角落的石碑都被蜘蛛網包住,場上不時會出現血量超少的小蟲(一個輕擊就差不多死的程度),在石碑附近殺掉就會直接解掉蜘蛛網,萬一不小心不在石碑附近殺也沒問題,他的屍體會讓你用 x 瞄準丟(像ICP副本其中一個王),一樣能解掉,一但5個石碑全解掉,全場的怪都會被壓制10秒,個人習慣只解掉四個石碑,最後一個留到尾王才解掉
2. Round 2 開始每30秒出現中型蜘蛛(Webspinner)重新噴蜘蛛網,優先殺掉
3. 每隔一段時間就會出現一堆小蜘蛛(Spider Swarm),這時候就要跑到被解掉蜘蛛網,,亮著金光的石碑,大部分時間只有一個石碑會亮著,如果你解掉的石碑不夠多,甚至會出現沒有石碑在亮的情況
4. (很重要)假如你跑到發光的石碑,發現金光在眨,代表這個石碑的光快要關掉,這時候就要找另一個金光的石碑然後跑過去
5. 不定時會被追蹤AOE(Call Lightning),保持移動,如果在石碑躲小蜘蛛就繞這石碑躲/配合翻滾
弓手 / 閃電法師:跟之前幾關的一樣,法師會閃現到你旁邊然後以自己為中心慢慢擴散的AOE,躲掉
雙持:會用捆綁stun (agony)注意這個不能靠翻滾躲,如果UI提示出現agony請格擋而不是翻滾,因爲你翻滾還是被stun,這樣翻滾+解控就多花掉一堆耐力,但格擋就算受到傷害也只花一點點耐力
大劍:會上挑,翻滾/格檔
天蠍/飛蟲:沒甚麽特別的小怪
肥肥(Flesh Atronachs):普攻比較痛的,前方扇形AOE (Fire Brand) 要躲,重擊(Unyielding Mace)翻滾/格擋
樹精(Void Lurcher):跟肥肥差不多,多了一招捶地板
小蟲(Hoarvors):血量超少的,不會主動過來打你
Round 1
第一波:大劍+雙持
第二波:天蠍
第三波:法師x2
第四波:飛蟲
第五波:法師+肥肥
Round 2
第一波:雙持+弓箭手+天蠍
第二波:弓箭手+法師
第三波:肥肥
第四波:法師x2
第五波:肥肥
Round3
第一波:法師+雙持
第二波:法師+飛蟲
第三波:大劍耐巫 (Spiderkith Captain) 一樣會上挑,還會放Negate(Dot+沉默),馬上翻滾走尤其法系
第四波:弓箭手x2
第五波:法師+肥肥
Round 4
第一波:法師+雙持+樹精
第二波:法師+飛蟲
第三波:大劍 (Spiderkith Captain) 一樣會上挑,小心重擊(Carve)中了會有很痛的DOT,遠距離丟Blight Bomb 也要翻滾躲,前方長距離扇形AOE Venom Sunder 要躲
第四波:弓箭手x2+雙持
第五波:樹精x2
Final Round
大蜘蛛 (Champioin of Atrocity):
視乎DPS+前面控制石碑數量有多高會有2種打法,拓荒除非一次就過不然死掉就只有一個石碑不能用壓制burn王
1. 無視所有小怪,石碑全打開壓制後自接Burn王 / 先打一點但不要打到50%以下,然後壓制burn
2. 正常打法
王每隔一段時間就會發紅光然後狂暴,而且狂暴層數會曡,曡太多王會直接秒殺你
王會召喚中型蜘蛛,他們遠距離的普攻會有超强的緩速,優先打掉不然王狂暴+AOE就躲不掉
王50%血會召喚樹精,場面變得更亂
第七關
場地:
1. 地上會隨機出現的毒菇,靠近它/時間到/毒法師(下面會介紹)出現就會引爆產生AOE噴毒,被噴到5秒內沒去兩旁綠色的水池解掉就會死,一round只有2個水池可以用, 下一round會重置
全個第七關最麻煩的東西,也是拼 flawless 會讓人摔鍵盤的地方,因爲他總會spawn在你不想出現的地方
小技巧1:確保自己沒被緩速,故意過去引爆他然後馬上離開,讓自己的活動範圍不要一堆毒菇,不然毒法師出來你有站在附近就來不及躲
小技巧2:盡量靠近水池打,但不要把怪引到水池裏,否則他們會無敵
2. 每隔一段時間,四個角落的石板上會出現一個詠唱的毒法師,畫面會變綠,這時候所有毒菇會馬上引爆,並出現新的,然後又馬上引爆,所以要優先打死毒法師
小怪:大部分跟之前幾關的一樣所以不多解釋,有些新的四脚蟲 跟 普通亞龍 但沒甚麽特別,一樣小心雙持的agony,UI提示出現agony請格擋而不是翻滾
弓箭手:會使用狙擊 (Taking Aim),可以打斷/在身上出現紅光時翻滾
Round 1
第一波:四脚蟲x2 + 普通亞龍
第二波:普通亞龍x2 + 弓箭手
第三波:雙持x2 + 弓箭手
第四波:Troll打到一定血量會變大,DPS夠高就不會變大,主要攻擊有常見的AOE錘地板攻擊記得不要靠近,還有丟石頭,中了會緩速
Round 2
第一波:弓箭手x2
第二波:普通亞龍x3
第三波:雙持x2
第四波:四脚蟲x2 + Troll
Round 3
第一波:四脚蟲x4
第二波:普通亞龍x3
第三波:弓箭手x2 (打死任何一隻就馬上出下一隻王,假如你這時資源不多,可以選擇先不打死,重擊回點資源再殺,或者兩隻一起打死)
第四波:Wamasu 主要攻擊有幾個
Ball of Lightning 噴電球,一定要翻滾躲,很痛
另一招就是他會抬頭然后錘地板,以王爲中心散出幾個小AOE,一樣痛爆,看他抬頭就馬上遠離,比較容易躲
最後就是正面噴電,近戰不要一直站他正面打就好
Round 4 (這round 弓箭手超多,耐系請儘快解決)
第一波:普通亞龍 + 弓箭手x2
第二波:雙持x2 + 弓箭手
第三波:弓箭手x3
第四波:Troll x2
Final Round
Argonian Behemoth
注意毒法師還是會繼續出,不要集中在王身上而忽略毒法師,除非你能burn掉王
這關的機制是隨著時間出。也就是説 DPS 太低會很麻煩
最重要的機制:開場後15秒左右,會出現兩個電法師,優先解決一隻,也只能殺一隻,殺光兩隻之後必死,同時也非常不推薦在這時候吃盾的Sigil,因爲會把他們的攻擊反彈把他們弄死,殺了一隻之後王就準備進入咆哮階段,馬上跑到沒死的電法師旁邊,靠他展開保護罩保護你,而自己不能離開防護罩直到它消失
咆哮階段:在防護罩裏可以輸出,要留意毒法師有沒有出現,雖然王的咆哮會幫忙打死毒法師,但不快,距離夠近就遠程技能馬上打死,不夠就祈禱不要有毒花長在防護罩附近,要小心自己的AOE技能,法系如果穿grothdarr / iceheart 也要注意,不能打死法師不然沒人保護你,另外如果有帶interrupt 的技能 e.g. 也千萬不要在這階段對著王放,打斷王的咆哮也會必死,能掌握好時間就在咆哮階段結束前一點點就開始打法師
咆哮階段結束就馬上殺掉
咆哮階段結束:馬上殺掉電法師,通常法師會馬上閃現到你旁邊然後以自己為中心慢慢擴散AOE,殺掉後打王,過了40秒左右王還沒死,就會出現第二次電法師 + 咆哮階段,所以DPS不能太低不然越來越麻煩
以下是王的主要攻擊
衝擊波:王會用腳捶地,然後散出幾個衝擊波,站太近同時吃到2個衝擊波會很危險
重擊+咬:重擊會stun你,通常連帶一個咬的動作,非常非常痛,還附帶一個超痛的流血DOT
第八關
場地:
1. 這關火焰傷害比較多,不熟悉關卡的話吸血鬼請降到1階段
2. 如果站在同一個地方太久,會有熔岩噴你,保持移動就可
3. 場地的3邊有3個石柱,前幾round的boss都要先打爆1個石柱才能解掉王的無敵狀態(同時間只有1個石柱能打,另外2個處於無法打到的狀態),Final Round 則是先打爆3個石柱才能解掉王的無敵狀態
小技巧:在差不多打爆石柱前,先上好所有buff,再躲在石柱後面,面向王放AOE / DOT,這樣石柱爆了就不用浪費時間放,直接spam到他死
火法師:最麻煩的東西,如果有打過12人試煉Hel Ra Citadel (HRC)應該會很熟悉,沒打過也沒差,他出來然後很快就會釋放Inferno,一堆火球連環發射,耐系馬上翻滾過去然後打斷,十分推薦翻滾過去因爲耐系很難硬吃走到火法師面前,法系如果有帶 就馬上打斷,如果太遠的話一樣先翻滾一次直到你能放的距離,下面會詳細說火法師的位置,盡量預先有心理準備打斷,甚至他們一出就馬上殺掉
火侍靈:丟火球 + AOE 沒什麽特別
大劍:一樣會上挑stun,但還有新招數,如果離他太遠他會衝鋒,沒翻滾/格擋到的話超級痛
補師:會使用連綫補其他小怪的血,可以打斷
火甲蟲:普通小怪
下面提到的 的”左上角“ / “右下角”,都以地圖作準,或者從上一關傳進來的地方 = “下面”,比較麻煩的東西會列出他們出來的位置,記好位置方便預先放好AOE節省時間,真的記不住也沒差
Round 1
第一波: 大劍 + 火侍靈x2
第二波:補師x2 + 火法師(左下角)
第三波:大劍
第四波:火樹精,普攻比較痛,會捶地板並向前方發射3個火球,被打中會擊退,耐系要特別小心,站太近同時吃2個火球很容易死,法系就盡量在遠處殺掉
Round 2
第一波: 火甲蟲x3 + 火法師(右下角)
第二波:火甲蟲x2 + 補師x2
第三波:火侍靈x2 + 火樹精
Round 3
第一波: 補師x2 + 大劍
第二波:補師 + 大劍x2
第三波:火法師(中間偏左)+ 火甲蟲 + 火樹精
Round 4
第一波: 火法師x2 (右下角,推薦放大絕解決)+ 補師x2 + 火甲蟲
第二波:大劍 x2 (打死任何一隻就馬上出下一隻王,假如你這時資源不多,可以選擇先不打死,重擊回點資源再殺,或者兩隻一起打死)
第三波:補師 x2 + 龍騎
龍騎(DK)的招數超級痛,甚至比這關尾王難,有幾個固定的出招時機要記住
1. 一出來他會馬上用Empowering Chain 你,在打石柱前,請先格擋/翻滾 (時機抓不好推薦格擋),有格擋到就是他被拉到你旁邊而自己定身1秒,沒擋到就你被拉過去而且stun,chain完就會馬上噴火上一個DOT,盡量馬上翻滾離開,被stun了就很大機會中,有點痛
2. 打到70-60%左右他會施放軍旗然後馬上接chain,一樣格擋/翻滾 ,被拉過去吃軍旗很容易暴斃
剩下的招數就是
丟出一個火球並散開成十字的火,保持移動躲
大劍AOE前方掃斬,有點痛
DPS不夠的話就優先殺掉補師
Final Round
Valkyn Tephra
王出來之前,3個石柱已經處於可以打的狀態,可以先開始打石柱
王在第一輪沒有什麽動作而且走得很慢,很少會被追到,萬一真的追到,他會用大劍AOE掃斬一下
如果有大絕/想burn掉,在差不多打爆石柱前,先上好所有buff,再躲在石柱後面,面向王放AOE + 單體DOT,石柱爆了就馬上放大絕,無視所有小怪,直接打爆王,如果在石柱爆後的10秒内burn不掉,就要重新打石柱,但這時候因爲剛剛專心burn王,可能已經出現火法師要清掉/打斷,火法師以外也會出火侍靈,自己考慮要不要用burn的打法
如果不使用burn的打法 / DPS不夠就優先清掉火法師
第一輪burn不掉的話,王會多了一招withering bolt吐火球,翻滾躲掉就好
第九關
場地:
1. 白色鬼魂:佈滿全場,碰到會有傷害 + 緩速,如果一直中并且因此而死,請檢討自己的走位跟操作
2. 金色鬼魂:跟白的相反,要搶先在金鬼碰到敵人前跑過去搶,碰到就會吃掉,如果敵人吃掉。抗性會增加 = 變更難打,假如自己存到3個金鬼,會出現一個協同,按x可以stun全場所有敵人大約5-10秒,但拿到第3隻金鬼20秒内沒用到,協同就會消失并且數量歸零,拿到1/2隻在1分鐘左右沒拿到第三隻也會歸零,不過存不到3個金鬼也不影響攻略,有拿只會讓通關簡單一點點,只要不要讓怪(尤其小王)拿到就可以了
小怪,大部分跟前8關的一樣的弓箭手 劍盾 補師,唯一只多了夜刃小怪會teleport striek / AOE stun,如果到這關還是不知道小怪會幹什麽,請反省並重溫前8關的小怪介紹
Crematorial Guards:鱷魚,大部分玩家的噩夢,但其實一點都不可怕血量也不高,出來後會跑來找你,大約5秒内沒殺掉就會追著你噴火,被追不要亂跑 被追不要亂跑 被追不要亂跑,因爲他還是打到你,正確做法是上好盾/vigor,按著格擋輸出,如果你配置正常又有按下面說的方式打,很少會看到他噴火
Orgrims:肥肥,會噴aoe火,低血會補自己但可以打斷
慢步法師:Round 4 開始會有慢慢走向中心的法師,優先殺,血量不多,在遠處先送他DOT,假如多隻慢步法師合共在中間召喚了15秒,會召喚大骷髏,這時應該就很大機會要重來了,注意是合共15秒,第一隻召喚了14秒,下一隻召喚1秒大骷髏就出來了,所以要在他們到達中間之前趕快殺掉
Round 1
第一波: 弓箭手x2 + 劍盾
第二波:弓箭手 + 劍盾
第三波:補師x2
第四波:鱷魚,會在上一波法師左邊出,可以先鋪下AOE再上盾/vigor,一出來就可以全力用spammable,這樣就不會看到他噴火
Round 2
第一波:補師 + 弓箭手 + 夜刃
第二波:補師x2 + 夜刃
第三波 (前一波是3隻小怪,看到下一波只有對角線2個白光portal就是了):鱷魚 + 弓箭手
如果順利的話應該會第一次集滿3個金鬼,可以在這波放,不順利也沒差
一樣先鋪下AOE再上盾/vigor,記錯邊也沒差,鱷魚會跑過來
第四波:肥肥 + 劍盾 + 夜刃
Round 3
第一波:鱷魚 + 補師
第二波:夜刃 + 弓箭手 + 補師
第三波:大劍Xivilai Ravager,跟一般大劍差不多還是會上挑,只是多了藍火AOE(會stun),還有chain把你拉過去
第四波:肥肥 + 夜刃
第五波(前一波是肥肥):鱷魚 + 法師 + 劍盾
如果順利的話應該會第二次集滿3個金鬼,可以在這波放,不順利也沒差
Round 4 開始會有慢慢走向中心的法師
第一波:補師 + 劍盾 + 慢步法師
第二波:夜刃 + 補師 + 慢步法師
第三波:劍盾 + 鱷魚 + 慢步法師,如果上一波的慢步法師還沒死,就盡量拉到一起殺
第四波:慢步法師 + 補師
第五波:肥肥+2隻慢步法師:優先殺肥肥,殺完也夠時間打慢步的
如果順利的話應該會第三次集滿3個金鬼,可以在這波放,不順利也沒差
Round 5:
第一波:鱷魚 + 夜刃
第二波:中間出現一條大龍Ash Titan :噴火球不太痛,保住vigor/盾可以face tank,但注意他舉起手一定要翻滾/格檔,然後殘血會把你擊退到外圍 (DPS夠高秒掉不會出現此動作),不要急著貼回去,他的全場噴火一定要躲,中2下=必死,站愈外圍愈容易躲
第三波:劍盾 +弓箭手x2
第四波:夜刃 + 補師 + 劍盾
第五波:肥肥
LAST BOSS:
Theater of Despair
一樣看見白光Portal就先鋪下AOE再上盾/vigor,然後就拼命輸出,看到addon 提示Necrotic Blast 就翻滾/格檔,然後繼續輸出,Boss從中間閃走 = 你要準備翻滾過去打斷,類似火法師 (DPS夠高在他閃走前打到70% 不會出現此動作)
打到70%王會回到中間升天,這時優先做2件事
1. 找到外圍發光的平台
2. 找到鬼魂小恐龍
小恐龍在發光平台附近死掉,就可以站在平台按E升天,如果打太慢,會同時出鱷魚,但可以不用管,直接打小恐龍然後升天,讓鱷魚在下面當邊緣人,如果你有餘力先殺鱷魚,再慢慢打恐龍也可,拓荒可以上樓前考慮先吃Healing的Sigil (杯子形狀)
上樓
同樣先鋪下AOE + DOT 再上盾/vigor,用spammable,打幾下就差不多出牆,在你左邊很近的地方出就順著他跑,反之,逆時針跑,追到後就跟著牆走,大約10秒後王會全場炸,沒躲在牆後面會被炸下去,要再打一次小恐龍才能上去
隕石 會跟著玩家的足跡,盡量不要走回頭路,被砸有沒格擋到的話很痛,也會stun
王會定時用法術球,沒格擋/翻滾會被擊退,如果站太外圍甚至會被打下去
跑牆途中能打到水晶也可以鋪一次AOE/ DOT因為剛上樓鋪那些應該已經完結了
然後就重複直到打爆3個水晶,記得記得記得vigor/盾/補血技能要不時補,上面的環境傷害DOT會愈來愈痛把你打死
如果真的沒辦法撐住那環境傷害,可以先跳下樓一次,再打恐龍上來,但有機會要面對鱷魚所以盡量一次打爆3個水晶,也就是為甚麼DPS要有一定的水準
下樓
馬上Vigor/補血然後優先找王,翻滾過去找王,如果在放火法師那招連續噴法術(?)就要馬上打斷
王還有以自己為中心慢慢擴散的AOE,理論上不會太痛也很容易躲
然後就拼命輸出,盡量不要讓王吃到金鬼,王吃到傷害跟抗性都會提高,吃一個勉強還行,2個可以準備重打
自己有餘力吃到3金鬼可以在dps不夠,出現鱷魚時放,不過這個看緣分就好,直接打爆王不讓鱷魚出來更簡單
就算出現慢步法師也不要管,處理他只會讓場面更混亂,除非場上只剩它跟王,而王還有很多血