Malacath 與 暴擊效益 比較
Malacath:增傷25%,角色無法打出暴傷
暴率 x 暴傷 = "暴擊輸出" < 25%
就可以考慮用 Malacath
適合:
Proc套、重甲、龍騎、守衛、無CP PVP
不適合
裝甲:中甲(暴率10.5%)、輕甲(暴率10%)
職業:死靈(斬殺暴率10%/技能)、夜刃、聖殿、巫師
種族:貓人(暴傷10%)
角色基本暴率:10%,基本抗暴:20%
CP:耐系9%、法系12%
裝甲:中甲10.5%、輕甲10%
常見組合
1. CP戰場:中甲耐系 29.5% 暴傷 60%
2. CP戰場:輕甲法系 32% 暴傷 60%
加上貓人、職業、喝水
1. CP戰場:中甲耐系 39.5% 暴傷 60% = 23.7%
2. CP戰場:輕甲法系 42% 暴傷 60% = 25.2%
暴率 x (暴傷-抗暴) = 暴擊輸出 | 暴率 x 暴傷 = 暴擊治療 | |
無CP 重甲 推Malacath | 10% x (50%-20%) = 3% 0% | 10% x 50% = 5% |
無CP 中甲 or 輕甲 推Malacath | 30% x (50%-20%) = 9% 0% | 30% x 50% = 15% |
無CP 中甲貓人 + Shadow | 40% x (70%-20%) = 20% | 40% x 70% = 28% |
CP 重甲 推Malacath | 20% x (50%-20%) = 6% 0% | 20% x 50% = 10% |
CP 中甲 or 輕甲 推Malacath | 40% x (70%-40%) = 12% 0% | 40% x 70% = 28% |
CP 中甲貓人 + Shadow | 50% x (90%-40%) = 25% | 50% x 90% = 45% |
CP 中甲貓人夜刃 + Shadow | 60% x (100%-40%) = 36% | 60% x 90% = 54% |
CP 中甲貓人死靈(斬殺 x 3招) + Shadow | 80% x (90%-40%) = 40% | 50% x 90% = 45% |