地區:Bangkorai - 冰原風格
Fang Lair
1王:法師分身成4隻
(1) 湊數關卡,法師站在平台上隨機對單位進行普攻
召喚 4 波小怪(100%,75%,50%,25%),通通打死就結束了
2王:4隻畜牲 熊(bear) 虎(tiger) guar 狼(wolf)
(1) 狼:只要場上不足 3 隻狼就會補充,狼無法嘲諷會隨機追人,只能一直揍他讓他轉頭
狼一旦追到人後,很詭異的時機觸發自爆,自爆時全身亮綠煙,此時翻滾有時候來的及有時候來不及
(註:並非走過去碰到馬上自爆,而是該被針對單位持續待在狼的判定範圍達一定時間就會觸發爆炸)
(2) 虎:不吃嘲諷, 普通攻擊不痛, 秒殺技能-餓虎撲羊, 他會先對針對單一單位恐懼後,馬上飛過強制壓制你, 大約5秒內把你吃掉, 需要隊友幫忙打斷(註:該被針對單位必定為當下離TIGER最遠的那位,且只有該單位受到恐懼和控場壓制)
(3) guar:就一直在地上吐毒圈, 不對它輸出也沒關係, 如果能 AOE 順便打死最好
(4) 熊:它是主王,只要打死他這關就過了
其他 虎 guar 狼 都是打不死打不完,狗會重生、虎和 guar 休息過後會繼續攻擊
熊的技能是開啟自身保護盾,特效是自身發亮,要打掉護盾值才能進行損血
(5) 場地:地上會莫名其妙地出現一包草,從正中央踩過去,會觸發一個很大的毒圈
趁周圍沒人順便踩一下,方便未來走位(註:翻炸後會在被炸目標上DEBUFF和DOT,此傷害算偏高,一定要躲避)
隊伍沒默契打法 (穩)
坦克顧住 3 隻狼, 可以用黑暗利爪, 抓住狼不要讓他跑去 補師 DD 那邊
補師負責嘲諷熊, 基本上用 Extended Ritual 和 輕甲盾, 就能撐住了, 熊的攻擊不痛
(註:不一定只有補可以嘲諷坦王,自身DPS也可以邊坦邊輸出)
DD優先把虎打死, 之後輸出熊, 隨時注意 餓虎撲羊 這招, 尤其不要離坦太遠
避免無法打斷的窘境
隊伍有默契打法 (啊宇)
機制同上, 畢竟是同一關,
坦拉住熊和龍, DD輸出虎, 並自己躲避狗的爆炸, 注意不要拉狗去撞人
3王:巫王
(1) 巫妖王基本招數,範圍爆炸水晶,時間到爆炸和揮灑掉落紅圈,走位找縫躲即可
(2) 場地四週有白色的聖物,固定時間到會啟動
啟動時有發亮特效,每種效果不一樣但都很無聊,隨便打壞即可
註: 啟動後會生出數隻骷髏,讓骷髏爆炸範圍擴及聖物可加速損壞
(3) 王血量進25%斬殺時,所有聖物會一起啟動,不理會斬殺王
4王:骷顱加鬼
(1) 王會用升龍拳, 地上會往4方噴散火焰, 是持續 DOT 傷害, 可用 Purge 消除
(2) 王會站定不動, 往4週丟出爬行的火焰, 小心躲開即可
(3) 王會招換一隻鬼,鬼魂隨機鎖鏈綁定一人,並拖到鬼的面前,被綁的人無法進行任何動作
當鬼拖好,王就會走過去秒殺被綁的玩家,需在王走到斬殺位置前,將鬼打死
註:坦克不要把王拉過去只會加速隊友死亡)
(4):除了骷髏王,它的上方還有鬼魂會隨機對單位進行普攻,會同時機率附加緩速和造成傷害減少的DEBUFF
尾王:骨龍
HM模式:王的血量提升
HM模式:死亡的隊友會屍爆,救人時要在最遠距離
一階
(1) 王 扇形冰風:對正前方三道AOE,有高傷害和擊退,格擋可以抵擋擊退
(2) 王 雙蟲:蟲會緩速,蟲下方有一個持續變大的毒圈
(3) 王 冰彈:骨龍會對坦射出冰彈,中了會有dot,中兩三個就會大噴血。處理方法很簡單
就是一直劍盾反射 。
"開盾反 94.87%差不多就過了" -- LeisureOne 87坦之銘言
(4) 法師 施法散射:隨機出現在場上對全隊持續攻擊,必須打斷
王血量 85%,75%,65%,55%
法師啟動四方其中一顆水晶,水晶會持續召怪,優先打掉
HM模式:傳送門必出一隻 骷顱菁英怪,重擊會秒人,翻滾躲掉
王血量 45% 並清空水晶
法師召換整排 鬼魂,從隨機一面牆推進,碰到 鬼魂 就秒殺
鬼魂 出現時,會有金色 NPC 跑到隨機位置展開 光牆,光牆可以區隔鬼魂
王血量 0%,骨龍融合法師,補到血量 50% 進入二階
二階
(1) 骷顱小兵,會施放龍爪造成原地綑綁
(2) 王的龍吼,爬到牆上恐懼所有人,每人腳下出紅圈填滿會秒殺 HM模式:時間縮短
踩場上任一 光圈 (共四個)可以抵銷,不能重複使用,不要跟坦搶
HM模式:鬼魂 持續從牆邊繞半場,鬼魂之間隨機出現空隙,但沒有光牆
HM模式:王血量每損失 10% 召喚一隻 菁英骷髏怪,優先解決否則坦會死