神器裝備 搭配分析
神器裝備 搭配分析
傳統配置 255 |
神器換怪物套 1155 |
主副手切換套 211 5/5 |
雙試煉武器 2152 2/2 |
其他 | |
頭 | 怪物頭 | 怪物頭 | 怪物頭 | 怪物頭 | 怪物頭 |
肩 | 怪物肩 | A 5件套 x1 | 怪物肩 | 怪物肩 | 怪物肩 |
身體五件 & 珠寶三件 |
A 5件套 x5 B 5件套 x3 |
神器 x1 A 5件套 x4 B 5件套 x3 . |
神器 x1 A 5件套 x3 B 5件套 x3 Trainee x1 |
神器 x1 A 5件套 x5 . Trainee x2 |
神器 x1 三件套、 五件套、 Trainee |
主手 | B 5件套 x2 | B 5件套 x2 | A 5件套 x2 | 試煉武器 | 自搭 |
副手 | B 5件套 x2 或 試煉武器 |
B 5件套 x2 或 試煉武器 |
B 5件套 x2 | 試煉武器 | 自搭 |
Uptime | A 100% B 100% (-試煉武器) |
A 100% B 100% (-試煉武器) |
A + B = 100% | A 100% | |
說明 | 等於 怪物(2件) 換 神器 |
AB uptime 換 怪物(2件) + Trainee |
等於 5件套 換 試煉武器 + Trainee x2 |
主副手切換套的說明
如果 (五件加成) 是 常註效果,最簡單的說法就是各50%,效益減半
換作 (五件加成) 是 冷卻時間CD,該套的 uptime 勢比會比常駐的高,大約 60~80% 不等
這個組合搭配 CD套裝 會有極高效益
CD 越久的裝越容易控制 uptime,例如 45秒冷卻的效果,就算每50秒觸發一次也有 90% 價值
CD 越短的裝越接近長駐套裝 uptime,例如 1秒冷卻的效果,再怎麼換手都差不多