Narilmor國王巨像的燈光是海岸的保護者,照耀 Abecean 海的 Ayleid 精靈船隻,
給予 Garlas Malatar 溫暖和安全的海港,直到 Alessian 奴隸起義之後使得城市沉落。” - Tjurhane Fyrre
任務:學者 Tharayya 正在尋找 Garlas Malatar 廢墟地下的古老神器
邀請玩家幫助她處理失落的 Ayleid 精靈城市的危險並還原此處的礦場。
DLC:Wrathstone 地區:Gold Coast 風格:
怪物頭肩 Symphony of Blades |
(1) 補量 +2% (2) 當你治療一個資源量低於 50% 的隊友,將會給他 Meridia 祝福 補充該資源每秒 2325 持續 6 秒,CD 18秒 |
Depths of Malatar
1王:The Scavenging Maw
BOSS :
王有一個扇形吐毒攻擊, 坦克格檔後退即可, 吐毒過程會在地上產生 3 個毒圈, 毒圈傷害蠻高如果撐不住就離開 (保持格檔壓龍血是撐得住的)
其它人不要跟坦克站同一邊, 避免吐毒時大家不好閃避, 坦也別在吐毒的時後往隊友那邊翻滾
這關空間狹小, 走位注意一下避免吐毒時後面沒路躲
王還會有一個 黃光擊氣 的跳躍攻擊, 對坦來說都非常的痛, 建議用翻滾來躲避 (腳下紅圈快滿時翻滾即可避開)
當王吐完毒後, 就會消失, 這時候會開始出小怪, 坦有餘力就嘲諷, 來不及就算了, 小怪傷害普通先不打也可以
地面也會不斷出現小範圍的陷阱, 小心避開就可以沒有威脅
團隊跟著坦或補師走, 開始在房間內尋找王, 第一個找到王的人會被王壓制並吸血, 所有人幫忙打斷
就這樣不斷循環把王打死即可
Tip :
坦王的時候, 坦克可以貼牆坦, 而不要站在走道正中央
因為這樣當王吐毒後, 其它人比較有機會不踩到毒圈來追上你
2王:The Weeping Woman
BOSS :
王會放很多 AOE 技能, 所以只要注意地板紅圈都不至於太困難
超大範圍 AOE - 當地板出現圓形, 空心圓形 的紅色區域後, 立刻離開, 大約有4秒的時間會出現尖刺, 傷害很高, 不過有4秒其實順順走出去就可以, 不用緊張的翻滾或衝刺浪費耐力
噴毒 - 每個人腳下會同時出現同心圓紅圈, 紅圈填滿就會噴毒, 有機會秒殺, 所以保持移動離開紅圈即可
冰元素 - 王會對坦做一個冰元素招換, 會是一個 AOE 撞擊的效果然後出現冰元素, 如果坦沒問題可以不裡會用地板 DOT 磨死就好, DD可以專心打王
解凍大劍小怪 - 不確定發動機制(猜血量), 王會解凍場邊的大劍小怪, 坦一定要嘲諷, 並打斷紅色集氣
3王:Dark Orb
BOSS :
一顆球 ! 整個過程必須按照順序打 , 因為球會不斷進入無敵的情況 , 不照順序傻傻打 , 就只是做白工
大致的順序是 :
球王 > 球王無敵 > 顏色球 > 1隻小王 >
球王 > 球王無敵 > 顏色球 > 2隻小王 >
球王 > 球王無敵 > 顏色球 > 3隻小王 >
球王 > 球王無敵 > 顏色球 > 4隻小王 > 打死球王
這邊說的小王是打死之後 , 會單腳跪地但不會消失 , 坦一定要拉住小王
每波好像會出小怪 , 但補師應該補得回來 , 所以 DD 直接打死就好了 , 坦應該不用管小怪
(所以請記得不要獨自一人亂跑)
顏色球有 4 種 , 只要不打掉 , 場地機制會 一直出 一直出 一直出
黃 : 好像是大激光 , 但不確定誰會放出大激光
藍 : 場地出冰塊 , 除了緩速還會扣資源
紫 : 場地出現會跑的雷電 , 嚴重扣血
紅 : 對每人落下隕石 , 高傷害且被隕石砸到會暈眩 , 隕石砸到地上還會噴出 4 個方向的火焰
開場有 2 隻小怪 直接打死就好 , 然後打球王 , 此時會出現 1 隻小王
當球王鎖血後(會看不到血條) , 場地就會出現顏色球 , 優先打爆顏色球再來清小怪或小王
因為場地機制的威脅很大 , 只要一個不注意就死掉了 , 當把小王打到跪地後
球王就會復活(出現血條) , 此時會多出現 1 隻小王 , 剛剛跪地的也會站起來
再來一樣打到球王鎖血 > 出現顏色球 > 打跪 2 隻小王
球王復活 , 此時會多出現 1 隻小王 , 剛剛跪地的 2 隻也會站起來
再來一樣打到球王鎖血 > 出現顏色球 > 打跪 3 隻小王
球王復活 , 此時會多出現 1 隻小王 , 剛剛跪地的 3 隻也會站起來
再來一樣打到球王鎖血 > 出現顏色球 > 打跪 4 隻小王
最後終於能打死球王
坦在拉小王的時候 , 因為小王都會有一些高傷害的怪招
雖然拉在球王 或 顏色球旁邊 , 可以用 aoe 一起輸出 , 但是這樣表示大家都會 擠成一團
如果小王站起來的時候 , 坦克無法秒嘲諷所有小王 , 很容易 DD 就被掛掉
DD 只要掛掉 = 無法快速秒掉顏色球 = 出不完的場地機制 = 無法救人 = 滅團
所以如果沒把握 , 其實坦自己把小王拉到旁邊 (跟隊伍有一點距離即可)
讓 DD 專心輸出 球王和顏色球 , 會是比較穩的打法 , 也不會太拖時間
而且顏色球出的位置隨機 , 坦如果拉著小王不格檔去找顏色球 , 偶爾還是會被掛掉的
2各 DD 和補師請永遠站在一起 , 不要獨自亂跑
中場地機制沒人補血很快就死掉了
4王:King Narilmor
BOSS :
王輸出到某階段, 就會消失並產生 3 個分身 + 本體, 出現在場上四個角落
如果坦沒有壓力且能夠分辨出本體, 可以不打分身, 專心打王
坦克也可以嘲諷4隻後, 找到角落用卡視角的方式讓4隻集中在一起方便 DD 輸出
要注意每隻都會使用激光攻擊(不會壓制), 自己可以打斷, 也可以幫忙隊友打斷
所以可以不要離王太遠好方便打斷
Tip :
這邊有一個女的 NPC 角色的機制, 國外攻略說補師要幫忙她補血, 不然她死掉所有 copies 都會獲得一個很厚的盾
但由於我坦的時候來不及注意, 不確定詳細狀況, 待人補充說明
尾王:Symphony of Blades
BOSS :
王有 2 個傷害很高的攻擊, 坦克血量至少撐到超過 40K, 可以帶個 Bone Surge (無畏者技能)
一個是黃光的重擊, 如果不方便翻滾, Bone Surge + Igneous Shield 可以穩穩的格檔, 可以的話就翻滾吧
另一個是旋轉攻擊, 可以格檔慢慢向後退, 或是狂按補血撐過去
當王旋轉的時候 , 坦請看清楚隊友位置 , 不要帶著王去撞隊友
或是傻站著不動以為自己很硬 , 結果隊友被鬼牆逼到沒地方躲
降治療 Decrepify(通常跟壓制機制同時出現):王的四把劍會插在地上,5秒内坦以外的人受治療量減少95-99%,并附帶一個oblivion傷害的DOT(不能用盾檔掉),總共扣50%血量,如果中這招前血量低於50%幾乎是必死,補師要注意隊友血量
壓制(通常跟降治療機制同時出現): 王也會隨機對一個玩家施放一個同心圓技能, 同心圓慢慢填滿後會壓制, 需要自己掙脫, 請注意自己耐力存量,法系可以在同心圓填滿前放個盾吃掉壓制的傷害,因為如果吃了那個傷害再加上降治療機制的50%血量傷害,會很大壓力,另外這招也會炸到隊友,中招的人盡可能不要炸隊友
鬼墻:王會招換一排拖著秒殺光牆的怪,任何人碰到光牆就秒殺
坦克盡量把王坦在中央的位置已確保所有人都來的及反應
DD集火打死中間的鬼魂,打完馬上從缺口走過去避免秒殺
坦也要注意這階段王常常會使用轉圈攻擊,確認鬼牆方位後請將王拉離中間,給DD輸出的空間
不然王一開始轉 DD 沒地方躲就被轉死了
每次出鬼牆後,場地都會出現 Orb,分別有 紅 紫 黃 藍,因為這些球會產生跟下述 Aurorans 一樣的技能,會持續施放直到被打死,所以要優先打 Orb 才回頭輸出王
Aurorans :王會招換 4 隻 NPC 從 4 個角落往王走去,若碰到王就會在王的手上形成有顏色的光暈效果並給予特定技能 (每一種只會使用一次)
- 紅色 - 招換火球,被第一下擊中會stun,火焰落地後會散開,吸血鬼要小心
- 藍色 - 招換冰柱,被冰到或扣魔(的樣子)
- 紫色 - 有全場落雷和電圈亂跑, 需要保持移動, 補師壓力也比較大
- 黃色 - 激光,基本上只會打坦克
王招換 4 隻 NPC 的時候是無敵狀態,坦可以不理王,去幫忙上紫盾戳, 讓DD輸出快一點
目前我們公會是建議打掉紫色的, 再紅色,如果隊上吸血鬼多, 可能可以考慮先打紅的
2個DD請集中打死一隻,再打另一隻,理想的話是打死兩隻,HM的話2個DD每人40k DPS以上會比較穩定(non HM沒資料參考不清楚)
第二階段:王血量剩 大約10% 的時候會觸發機制,被傳送到另一個場地,並回血到 25%
王除了旋轉攻擊會停用以外,其它技能都會發動,也會不斷的招換藍黃紅紫 Orb
全場地會不斷出現拖著秒殺光牆的怪, DD一定要注意走位
坦克可以站在場地邊緣的岩石上, 可以不移動就躲避光牆怪, 但要注意不要掉下去
HM:開地上的書
第 2 階段王的血量會加到 50%
Purification:王會從身體放出的大範圍光圈,每5秒一次的DOT傷害,隨著時間增加傷害,因此第二階段是DPS check,打太慢的話降治療加上這個DOT會高幾率死亡