套裝說明、加成計算
套裝加成
套裝:同一套穿越多,給你越多額外加成
5 件套:(2件) (3件) (4件) (5件)
飾品套:(2件) (3件)
怪物套:(1件) (2件)
件數加成
湊滿整套裝備,最後一個額外加成特別多
通常是 2.3 倍,方便計算以 2:5 為標準
件數加成大概分為:
5 件套:2/2/2/5 合計 11
飾品套:3/3 合計 6 例如 Agility、Willpower
怪物套:2/特殊
龍星/VMA:2+特殊
Draugr Hulk (2) 耐力 +1096 (3) 耐力 +1096 (4) 耐力 +1096 (5) 耐力 +2540 |
Leviathan (2) 耐力 +1066 (3) 武器暴率 +1066 (4) 武器暴率 +1066 (5) 武器暴率 +2470 |
Agility (2) 耐力 +1451 (3) 武器傷害 +193 |
Draugr Hulk (5) 耐 2540 是 1096 的 2.31 倍
Leviathan (5) 暴率 +2470 是 1066 的 2.31 倍
Agility (2) 耐1451是 1096 的1.33 倍,2:3
為什麼不給剛好 2.5 倍,只有官方才知道
加成總計
透過以上認知,計算角色身上套裝有多少加成
耐系 怪物頭肩: 2/2 身5: 2/2/2/5 飾3武2: 2/2/2/5 總值: 26
法系 怪物頭肩: 2/2 身5: 2/2/2/5 飾3(Willpower): 3/3 VMA杖: 2 總值: 23
法系 怪物頭肩: 2/2 身5: 2/2/2/5 飾3杖1(試練套): 2/4/2 總值23
品質影響加成數值
加成數值 隨品質增減,由低到高為 綠、藍、紫、金
數值不是獨立計算,是所有部位的品質取平均值
例如:綠綠綠 < 綠綠紫 < 紫紫紫
不受品質影響的加成
任何 Buff名稱 的加成都是固定值
例如:Minor Slayer 對地城/副本怪物傷害+5%,不論藍、紫、金都一樣
特別加成
頂尖套裝的高級BUFF,冷門套裝的雙倍不實用加成
試煉套裝 作為最終套裝當然比較強
(2件) Minor Slayer 對地城/副本怪物傷害+5% 價值大約是4
例如:Moondancer飾3 是 2/4,Willpower飾3是 3/3,兩者的 3件 合計價值不相伯仲
試煉套裝加上 (4件) (5件) 就贏許多了,如果有農到裝備的話
耐法雙修套 官方設計了不少這種雙修套裝
Shacklebreaker 6特製作套
(2) 武器傷害 +129
(3) 法術傷害 +129
(4) 回耐/回魔 +129
(5) 魔力/耐力 +2000
對於 純法系/耐系,價值只有 2/2/4
對於 耐法雙修,就是 2/2/4/8
這套在 PvP 不少人用,法系要耐力解控、耐系也要魔法技能來生存