PvP套裝

Apr.19, 2020更新
裝備參考 UESP網站


PvP裝備差異

PvE打怪只求傷害
PvP對手卻不是吃素的
除了傷害,還要兼顧「續戰、生存」
其他重要效果:穿透、回耐魔、抗性、補血
視你的玩法來搭配 (5件) Proc特效 不同也有各種玩法
副本/試煉 基本介紹,掉落裝備

新手入門配置

怪物頭肩:隨便
石頭:回耐石 or 回魔石
飲料:Dublious 或 Witch Mother
耐系:Fortified Brass 中甲 + Shacklebreaker 珠寶武器
法系:Fortified Brass 輕甲 + Shacklebreaker 珠寶武器


製作套

Shacklebreaker 6特製作套 資源流,耐法系兼用
(2件) 武器傷害 +129
(3件) 法術傷害 +129
(4件) 回耐&回魔 +129
(5件) 耐力&魔力 +2000

Fortified Brass 4特製作套 偽重甲流,使用中甲、輕甲被動但是高抗性
(2件) 生命 +1206
(3件) 雙抗 +1487
(4件) 雙抗 +1487
(5件) 雙抗 +3460

Clever Alchemist 7特製作套 秒完人就跑
(5件) 戰鬥中喝水後,武器&法術傷害 +675 20秒

Twice-Born Star TBS(雙子星),9特製作套
(5件) 額外多一個Mundus效果

地圖套

Hide of the Werewolf 狼皮,Glenumbra地圖套
(5件) 受到傷害給你 5 終極點,冷卻 5 秒

Spriggan's Thorns 樹精,Bangkorai地圖套
(5件) 物穿 +3450

副本套

Draugr Hulk 浩克,Direfrost Keep副本套
(2件) 耐力 +1096
(3件) 耐力 +1096
(4件) 耐力 +1096
(5件) 耐力 +2560

Bone Pirate's Tatters 回耐裝,Blackhaven副本套
(2件) 耐力 +1096
(3件) 回耐 +129
(4件) 耐力 +1096
(5件)  當你有飲料BUFF時,耐力 +2000,回耐 +150

Amber Plasm 法系資源裝,Ruins of Mazzatun
(5件) 回魔&回耐 +250

Knight-Errant's Mail 劍盾裝,Blackhaven副本套
(5件)  劍盾技能武器傷害 +200,每次使用劍盾技能補血 1250

戰場套

The Morag Tong 毒傷套
(5件) 造成直接傷害的目標受到毒傷 +10% 5秒

Shadow Walker 隱身套
(5件) 當你潛行或隱身並無移動時,每秒為你補血 2150、補耐 2150

Vicious Death 炸彈套
(5件) 擊殺玩家時,敵方屍體立即引爆火傷 15815,範圍 4 公尺

帝國城套

Imperial Physique 藍幣套
(2件) 回耐 +129
(3件) 回魔 +129
(4件) 武傷&法傷 +129
(5件) 當你在帝國城並攜有藍幣時,三圍 +1032,藍幣四位數時,本效果+600%

競技場套

Vanguard's Challenge 前鋒套
(5件) 當你嘲諷敵方玩家,目標對所有其他玩家傷害 -50%,對你傷害 +100% 15 秒,隱身或距離 28 公尺直接失效

怪物頭肩

Pirate Skeleton 骷髏頭
(2件) 受到傷害時有 8% 變骷髏,給你 Major Protection 減傷 30%,Major Delfie 受治療 -30% 10秒,冷卻 20 秒

Selene 熊頭 菁英副本Selene's Web 耐夜專用,其他耐系指定傷害太少
(1件) 耐力 +1096
(2件) 近戰直接傷害有 15% 在1.3秒後造成物傷 12000 冷卻4秒

Velidreth COS頭 菁英副本Cradle of Shadows   DLC「Shadows of Hist」
(1件) 武器傷害 +129
(2件) 輸出傷害有 20% 形成3個病毒點,1秒後造成第一個目標病傷10320 冷卻9秒

Engine Guardian 用途廣泛
(2件) 当你使用技能时 10% 每0.5秒回复血/耐/魔 1204  6秒 冷却8秒

Tremorscale PvP劍盾用
(2件) 当你嘲讽敌人时 50% 生成一个duneripper, 1秒后造成4公尺内的敌人 物伤5850  並缓速70% 3秒,冷却4秒

大師武器

The Master's Bow 大師弓 vDSA 龍星試煉套
毒箭技能的武器傷害 +301
Caustic Arrow

The Asylum's Bow VAS弓 vAS 試煉套
扇射箭擊中的目標被標記 6 秒,受到下一招毒箭、分裂箭、狙擊的直接傷害+50%
Piercing Spray
Piercing Spray (Perfected)


PVP裝甲數據

抗暴特性 Impentrable
抗暴 66 點 = 暴傷 -1%
Impen 7件 1806 = 27%
抗暴CP 70 點 1497 = 23%
抗暴套 2000 = 30%
暴率
內建:10%
Major:10%
中輕甲:10%
CP:9%

公式:(暴率 x (暴傷 - 抗暴) = 平均暴擊DPS

對手增加DPS 最低值
暴率 20%
暴傷 50%
重甲
暴率 30%
暴傷 60%
中輕甲
暴率 40%
暴傷 80%
夜刃 & 暴擊流
暴率 50%
暴傷 90%
隱身夜刃 & MA套
暴率 100%
暴傷 100%
抗暴 0% 10% 18% 32% 45% 100%
抗暴 27% 5% 10% 21% 31.5% 73%
抗暴 50% 0% 3% 12% 20% 50%
抗暴 80% 0% 0% 0% 5% 20%

裝甲抗性

抗性 662 點 = 減傷 1%
雙抗 +1720:盾牌
雙抗 +1500:盾牌&冰杖 CP 被動
雙抗 +5532:珠寶 Protective 3件
50% 33100:抗性上限,減傷 50%(加破甲:37780)
50% 32381:7重甲 + 盾 + 雙抗(Major) + Blood Spawn 6450

抗性 重甲 中甲 輕甲
2772 2084 1396
頭肩
腿腰
2425 1823 1221
1386 1042 698
1039 781 523
總計(+被動) 26% 17431 17% 11199 15% 10042
11% 7501
抗性差距 重-中= 6232 中-輕= 1157
中-輕= 3698
輕-重= -7389
輕-重= -9930
+Major 5280 34% 22711 25% 16479 23% 15322 法抗
19% 12781 物抗
+Major 5280
+Protective 5532
28243 22011 20854
18313
被動 (5件) 重擊回耐/魔 +25%
(5件) 受治療 +8%
雙抗 +2534
血量 +14% 回血 +28%
受到攻擊補耐魔 756,冷卻 4 秒
(5件) 武器傷害 +12%
武暴 +2301
回耐 +28% 耐耗 -14%
潛行消耗 -49% 偵測 -28%
跑速 +21% 翻滾耗 -28%
(5件) 法暴 +2191
(5件) 法穿 +4884
法抗+2541
回魔 +28%
魔耗-14%
裝甲技能 免控 5秒  閃避 15%  護盾 6秒
Fortified 計算 7重甲
Hunding
7中甲
Fortified
血量 19003(Dub) x 14%
= 2660
1454 > 1206
抗性 6232 < 1913 8145
耐力 1096 1096 >
暴率 7.6%
1666
< 2.9% 10.5%
2296
武器傷害 299 < 125 12% (五件被動)
雙持:424
雙手:382
補耐&魔
回耐
756/4秒 (189/秒)
相當於 378 回耐/魔
378魔 > 28%
1209:339
1350:378 (Dub+BP)
耐耗 < 280 -14%
2000:280
3000:420
其他被動 受治療 8% (五件被動)
重擊資源 25% (五件被動)
回血 28%
跑速21% 翻滾耗 -28%
潛行35% 潛行耗 -49%
中甲閃避15%
差異 1454血量
1096耐
378補魔
1913抗性
2.9%暴 40武傷
280~420 耐耗
結論 近戰DPS首選 5重2中
5中2重
亦可
遠程DPS首選
  5件被動 物抗 法抗 補耐魔 資源 減耗 暴率
5 1 1 受治 8% 15847 手腰
14023 14386
16 6 6 270 4% 2% 1.5% 抗性+2462 > 5中11
7 受治 8% 17431 16 2 2 378 抗性+964 > 6重
6 1 受治 8% 16811 腰
16467
16 4 4 324 4% 2% 1.5% 抗性+964 > 5重
5 2 受治 8% 16105 手腰
15503
14 4 4 270 8% 4% 3% 抗性+2376 > 5中
損失武傷+3中
2 5 武傷 15% 13213 胸腿
13127
6 4 4 108 20% 10% 7.5% 抗性+964 > 6中
1 6 武傷 15% 12249 胸
12163
6 4 4 54 24% 12% 9% 抗性+964 > 7中
7 武傷 15% 11199 2 2 2 28% 14% 10.5% 回耐高暴
1 5 1 武傷 15% 11991 胸腰
11561 11921
8 6 6 54 20% 10% 7.5% 中甲頂傷
7 受治 8% 17431 16 2 2 378 抗性+1566 > 6重
6 1 受治 8% 16553 腰
15865 16228
16 4 4 324 4% 2% 抗性+1566 > 5重
5 2 受治 8% 15503 手腰
14299 15025
14 4 4 270 8% 4% 抗性+3666 > 5輕
損失法穿法暴+3輕
2 5 法穿 4884 10805 胸腿
10633 12448
8 4 4 108 20% 10% 10% 抗性+964 > 511
資源略多,魔耐-2%
1 1 5 法穿 4884 9841 胸腿
9669 11484
8 6 6 54 20% 10% 10% 輕甲頂傷 > 6輕7輕
1 6 法穿 4884 9239 胸
9067 11245
6 4 4 54 24% 12% 10% 只推511
7 法穿 4884 7501 10042 2 2 2 28% 14% 10% 只推511

註:重甲回血、中甲其他被動忽略不計
註:重甲補資源是 756/4秒 = 189/秒,大約 378 回耐魔
註:回資源以 1350 為標準,+28%等於378,與重甲打平


PVP武器數據

註:雙手 + 九特(  )為無增傷附魔,除非用副手增傷

依序累計 雙手 Infused 雙手 + 九特 + 毒藥 雙持 + 九特 Infused 新雙持
基本 1571 1807 1852 1852
+ 3件飾品 522 2093 2329 2374 2374
+ 增傷附魔 452 2545 2781 2826 2600
+ Major 20% 3054 3337 (2795) 3391 3120
+ 中甲 15% 3435 3754 (3144) 3815 3510

雙手、雙持 PVP斬殺差異

Selene + BonePirate + Hulk + Dublious
兩邊帳面相等,只有武器差異

雙手:
武器傷害 3072
資源更好、穩定最高的單體傷害
需要指標低於 5m,若打到 51% 會浪費輸出
雙持:
武器傷害 3133 ~ 3730 (Infused增傷)
攻擊 控場 目標增傷 15%、25%血量增傷 20%
AOE 9m,無須指標,操作簡易,技能傷高10%
Dawnbreaker of Smiting 16539
18490/5s
18050
20178/5s
Crushing Weapon 10294 11234
Killer's Blade 5542
22168 (25%)
6047
24188 (25%)
血量 Executioner50%血量以下
比例增傷350%
Reverse Slice300% Steel Tornado遺失血量比例增傷 100%
100% 5542 5542 6244 ~ 7181
75% 5542 5542 7805 ~ 8742
50% 5542 5542
3602
9366 ~ 10303
35% 11361 (+105%) 10530 (+90%)
6844
10303 ~ 11239
25% 15240 (+175%) 13855 (+150%)
9006
12176 ~ 13112
10% 21060 (+280%) 18843 (+240%)
12248
13112 ~ 14049
輕擊 4354
2177
4354
2177
4752 ~ 5465
5702 ~ 6415 (25%)
DPS
評估
25414 斬殺(10%) + 輕擊
2177
23197 (10%)
14425
20464 旋風斬(10%) + 輕擊
13112

PVP 抗性減傷比較

50%:PVP 內建減傷
23%:直傷DDA 減傷CP
11%:物理/法術 減傷CP
可得 0.5 x 0.77 x 0.89 = 0.34265 納入表格計算

格擋:額外減傷 50% (劍盾60%)

傷害 無抗性 中甲 25% 重甲 34% 上限 50%
10k 半坦玩家 3426 2570 2262 1713
20k DPS玩家 6853 5140 2570 4523 2212 3426 1713
30k 大絕、斬殺 10279 7710 6784 3392 5139 2575
40k Overload 13706 10280 9046 6852

雙方走位、刷盾、格擋都會造成DPS減損
生命低於50%,通常會格擋進行治療
實戰DPS通常落在 2000~5000 之間

常見耐系治療 Vigor
15000/5秒 x PVP 50% = 1500/秒
+暴率50% 暴傷70%,平均 2025/秒


硬控和掙脫

所有角色被硬控場後,會給你硬控免疫 7 秒
硬控場期間可"掙脫"(解控),預設消耗 5400 耐力
若要永遠有耐力解控, 5400/7 = 770耐/秒(1540 回耐),(770-135)x2 = 1270
投資解控CP 56點,5400 x 0.8/7 = 617耐/秒(1234 回耐),(617-135)x2 = 964
基本耐力藥水 6066/45秒 = 135耐

基本回耐 514
(10000耐量 - 4320最低耐量)/(964-514) = 25秒,低於解控消耗無法掙脫
基本回耐 514 + 飲料 319 + 吸血鬼10% = 916
(10000耐量 - 4320最低耐量)/(964-916) = 118秒,纏鬥 2 分鐘是浪費時間