Malacath效益計算

Malacath 與 暴擊效益 比較
Malacath:增傷25%,角色無法打出暴傷

暴率 x 暴傷 = "暴擊輸出" < 25%
就可以考慮用 Malacath

適合:
Proc套、重甲、龍騎、守衛、無CP PVP

不適合
裝甲:中甲(暴率10.5%)、輕甲(暴率10%)
職業:死靈(斬殺暴率10%/技能)、夜刃、聖殿、巫師
種族:貓人(暴傷10%)

 


角色基本暴率:10%,基本抗暴:20%
CP:耐系9%、法系12%
裝甲:中甲10.5%、輕甲10%

常見組合
1. CP戰場:中甲耐系 29.5% 暴傷 60%
2. CP戰場:輕甲法系 32% 暴傷 60%

加上貓人、職業、喝水
1. CP戰場:中甲耐系 39.5% 暴傷 60% = 23.7%
2. CP戰場:輕甲法系 42% 暴傷 60% = 25.2%

暴率 x (暴傷-抗暴) = 暴擊輸出 暴率 x 暴傷 = 暴擊治療
無CP 重甲  推Malacath 10% x (50%-20%) = 3% 0% 10% x 50% = 5%
無CP 中甲 or 輕甲  推Malacath 30% x (50%-20%) = 9% 0% 30% x 50% = 15%
無CP 中甲貓人 + Shadow 40% x (70%-20%) = 20% 40% x 70% = 28%
CP 重甲  推Malacath 20% x (50%-20%) = 6% 0% 20% x 50% = 10%
CP 中甲 or 輕甲  推Malacath 40% x (70%-40%) = 12% 0% 40% x 70% = 28%
CP 中甲貓人 + Shadow 50% x (90%-40%) = 25% 50% x 90% = 45%
CP 中甲貓人夜刃 + Shadow 60% x (100%-40%) = 36% 60% x 90% = 54%
CP 中甲貓人死靈(斬殺 x 3招) + Shadow 80% x (90%-40%) = 40% 50% x 90% = 45%

極致進化的87坦克–巫師坦(Sorcerer tank)

當你覺得單純的坦怪坦王,已經沒什麼樂趣的時候,是時候轉行當87坦了!!!
透過各種套裝搭配來幫助DPS輸出最大化,而這時候套裝效果幾乎與生存力無關,僅靠重甲、坦克CP及64點血量優勢在坦
所以操作者需要熟練自我生存能力,不然很容易暴斃,然後被罵87坦

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官方活動:新生節任務教學 New Life Festival Part.2

前置任務結束之後,就開啟了每天可以做的九種不同的新生節任務 (台灣時間每天下午2點重置),
然後我們接下來看看 Breda女士是交付哪個任務給我們呢?

開始接任務吧!
P.S.任務只要不接受,重新開始對話,就可以隨機更換,可以做你先想做的,直到每天九種不同的任務做完。
(測試了一下,可能要等30秒才能換到不同的任務)

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官方活動:新生節任務教學 New Life Festival Part.1

遊戲目前更新版本:ESO v4.2.11 Updated 20

慶祝ESO又度過了奇幻的一年而舉辦的新生節慶祝活動。
活動裡提供了不少好玩的的任務和獎勵。
獎勵分別為:風格書、食譜、製作材料、皮膚、玩具、帽子、傢具、
以及活動時間內的經驗值加成道具。

其中最激勵人心的皮膚獎勵,令不少有蒐集喜好的玩家趨之若鶩,
以此提供了往年參與過活動的玩家再次參與的動力。

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對話翻譯 AddOn 使用教學

ESO都是英文?沒在怕,有台灣人做的傳說級AddOn
裝上 TxtOutput,英文閱讀直接提升至 Google 翻譯等級
人物對話、書本、任務說明,路人NPC閒聊,通通都看得懂!

操作方式很簡單
安裝 TxtOutput,安裝方式請參考 ADDON列表

然後進入遊戲 或 /reloadui,接著開啟任何文字內容就會自動跳出小視窗
全選複製(Ctrl+A、Ctrl+C),切視窗到 Google 翻譯貼上(Ctrl+V)即可

遊戲介面、裝備、技能等中文化請參考 上古卷軸online繁中漢化插件

陣營主線任務 (金銀線任務)

陣營主線任務 , 是連續性質的任務 , 簡單記錄一下前後順序
也因為本身陣營無法透過金銀線介面看到前後順序 , 透過本文方便查看

當完成自己角色陣營的任務後 , 按下 J , 介面右上方會多出一個 Cadwell's Almanac 的頁籤
這邊就是常說的金銀線任務 , 其實也就是別的陣營的主線任務

未完成 :
願意幫忙的請於 Discord #公會網站 申請幫忙 , 基本上記錄亮圖標 和是否給予 技能點數 即可
雖然 uesp 也能查到技能點獎勵 , 但還是希望有實際走過
格式都排好了 , 驗證與打字即可

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八月份活動行事曆

7/25 ~ 8/29:CoH 外觀:武器包商城販售、頭部vCoH1 HM機率掉落、肩膀開無畏者寶箱機率掉落
8/2 ~ 8/15:Orsinium周年慶:DLC特價、vMA掉落加倍、Wrothgar每日任務獎勵加倍、Wrothgar採集加倍
8/13:Wolf Hunter 改版,DLC副本、444風格書、戰場時裝
8/16 結算:30天戰場Vivec結算:戰場貢獻上T1階級(刷25K AP點數)將有50個特性水晶獎勵
8/xx 結算:7天戰場每周四晚上10點結算,T1獎勵10個特性水晶
8/29 ~ 9/xx:WGT 外觀:武器包商城販售、頭部vWGT HM機率掉落、肩膀開無畏者寶箱機率掉落 繼續閱讀 ... "八月份活動行事曆"

PVP法龍之重甲BURNNN流.改 (過氣BUILD,只供參考)

前言:
我大法龍萬歲!!!亞龍萬歲!!!白喵萬歲((圍毆。還沒解釋介紹法龍技能,build以及攻略之前,我先在此感謝我的師父mballen還有香蕉成哥,感謝他們教會了我很多東西讓我能創下屬于自己的法龍build。來,話不多說,我們開始吧!!我的build 是very very tanky((大多數介紹自己的build的人都會那樣說。 繼續閱讀 ... "PVP法龍之重甲BURNNN流.改 (過氣BUILD,只供參考)"

一路坦到CP1000–悠閒坦克的悠閒雜談(龍騎坦文)


首先這篇是我個人一路玩ESO,一路坦到現在的心得日月年記文,不定時更新,想到什麼加什麼,公會網站坦克分類的文章其實已經十分詳細,所以可以好好鑽研,悠閒的看我這篇文章,找你想看的項目去看。有任何坦克問題可以DISCORD TAG我(@leisureOne)以及其他大腿。2021.07.19:作者的龍騎坦已死,有事燒香
項目==>1.為何玩坦克   2.猴子也能選的坦克裝備    3.坦克怪物套裝   4.坦群怪技巧   5.資源坦VS血坦  6.坦克使用INFUSED飾品   7.進擊的工具坦  8.坦克嘲諷ADDON 繼續閱讀 ... "一路坦到CP1000–悠閒坦克的悠閒雜談(龍騎坦文)"

Rele DPS計算

Rele 全程滿
(378+189*20) = 4158
+ CP35% = 5530 (40k的13.8%)

從0秒到21秒的傷害
(378x21+(189x21x10))/21=2268
2268+35%=3062 (40k的7.6%)

從0到11秒
(378x11+(189x11x5))/11=1323
1323+35%=1786 (40k的4.4%)

DPS提升-卡輕擊與動畫取消

新朋友在參加試煉團前
都會請你先去打個木樁,測試你的DPS是否到達基本普通試煉的要求。
一開始打出來的數字通常都不高,這時候老鳥都會說你是不是沒有卡輕擊
我第一次聽到這個詞的時候,也跟你一樣冒出"哩咧工蝦小"的問號。
為了讓新朋友少走一點冤枉路,所以才有這篇文章。 繼續閱讀 ... "DPS提升-卡輕擊與動畫取消"

人物介紹:Sotha Sil

Sotha Sil,被稱為發條神,晨風省審判庭的三位活神之一
他創造了發條城,連位置都不為人知的微型世界
並與黃銅堡壘的居民一同鍛造機械的無限可能性
製造大廳 (Halls of Fabrication) 是鍛莫遺跡的再改造
庇護聖所 (Aaylum Sanctorium) 機器人被注入了審判庭聖徒的靈魂
他也是 Psijic 法師組織的會員,與暗精大法師 Divayth Fyr 是老朋友

發條城 DLC 的主線故事中,玩家可窺見發條城的秘密,調查 Sotha Sil 不尋常的行為