DPS提升-卡輕擊與動畫取消

新朋友在參加試煉團前
都會請你先去打個木樁,測試你的DPS是否到達基本普通試煉的要求。
一開始打出來的數字通常都不高,這時候老鳥都會說你是不是沒有卡輕擊
我第一次聽到這個詞的時候,也跟你一樣冒出"哩咧工蝦小"的問號。
為了讓新朋友少走一點冤枉路,所以才有這篇文章。

卡輕擊(Light Attack Weaving)

簡單來説,先按輕擊(Light Attack, LA),再馬上按技能
利用技能取消掉部分輕擊的動畫,但是輕擊還是有打出去
縮短了輕擊與技能的間隔時間,讓兩者在1秒内做完,提升 DPS

不理解的話可以看看下面這個影片,左邊顯示了按鍵什麽時候按
可以看到不是猛按,而是
LA 技能 (---空檔---)LA 技能 (---空檔---)
無論你在這個(---空檔---)做什麽,這個空檔也不會消失也不會縮短
因此卡輕鬆擊要有節奏而不是機關槍式地猛按,也不要以爲猛按輕擊就卡到
猛按只會讓你漏掉輕擊或者人物卡住

剛開始掌握節奏的,可以先這樣理解
按輕擊,再馬上按技能
下一個LA 可以在技能動畫差不多結束的時候按

換手取消

跟格擋取消一樣,但是這裡是用切換主副手來取消技能動畫。
當你主手循環按到最後一招時,按完技能的當下立刻切到副手。
該技能的動畫就被取消,也同時施展,但不會加速你的循環,也不會因為換手而少了輕擊
LA > 技能 > 換手 > LA > 技能
有時換手後下一個LA按太快反而打不出

要換手/做其他東西(e.g. 吃藥水、按協同)也只是
LA 技能 (---空檔内換手---)LA 技能 (---空檔内吃協同藥水+換手---)
並不會影響循環的速度

翻滾取消、bash取消

這些都是取消技能動畫的方法,但實戰使用率比較低,原理跟換手一樣

希望以上技巧能讓你在DD的路上不再迷惘。