屬性狀態

攻擊目標的同時,也會附上各種特殊狀態增加 DPS
例如:暈眩、失衡、燃燒等等...


控場效果 Disabling Effects

玩家可以透過掙脫 Break Free 解除

暈眩 Stun
目標原地蹲下,無法動作

失衡 Off Balabce
目標原地搖晃,無法動作

迷惑 Disorient
長時間原地發呆,受到傷害自動解除

沉默 Silence
目標無法使用魔力技能

恐懼 Fear
目標往隨機方向逃跑


部份控場效果 Partially Disabling Effects

無法被免控或格擋的效果

紮根 Root Immobilized
目標受困原地無法移動,可以翻滾解除

陷阱 Snare
目標緩速,腳下出現灰圈


元素狀態 Status Effects

所有元素傷害有機率觸發狀態
武器/法術傷害、耐力/魔力,可以增加傷害
武器附魔:20%
單體:DDA技能 10%、DOT技能 3%
 AOE:DDA技能 5%、DOT 技能 1%

燃燒 Burning
條件:火傷 Fire Damage
效果:DOT傷害 4秒

冷顫 Chilled
條件:冰傷 Frost Damage
效果:Minor maim 目標傷害 -15% 4秒

震盪 Concussed
條件:電傷 Shock Damage
效果:Minor vulnerability 目標受到傷害 +8% 4秒

劇毒 Poisoned
條件:毒傷 Poison Damage
效果:DOT傷害 6秒

疾病 Diseased
條件:病傷 Diseased Damage
效果:Minor defile 目標受治療 -15% 4秒

UESP Combat鄉民心得官方更新:HOTR