鍛造技能可分為 鐵匠、裁縫、木工、珠寶 (材料與技能介紹)
分解裝備取得材料,使用精煉材料製作套裝,自由搭配特性和品質
鐵匠/裁縫/木工 鍊等建議:拆掉藍紫色裝備,白綠裝備賣NPC,cp160 前就能拆到滿等
精練 Refine |
拆解 Destruct |
每 10 個採集原料,能精煉成 7~10 個裝備材料 有機率煉出品質升級素材,金色掉率是 1% |
可以拆解裝備,有機率取得材料 Material 只會拆出該裝備等級的材料 有機率拆出此裝備的風格石 Style、升級素材 Tempers 拆解物品可以取得生產技能經驗,是訓練生產技能的主要方法 注意,不同種類的裝備要在各自的工作臺才能拆解 裝備:賣白/加錢裝 拆靈感/綠藍紫裝 (經驗多,綠藍紫素材不分等級) 背包空間,座騎訓練,倉管技巧 |
製作 Creation
使用工作台製作裝備,依序選擇
工作台 Station 鐵匠:武器、重甲 紡織:輕甲、中甲 木工:弓、法杖、盾 珠寶:項鍊、戒指 |
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製作 Creation 類型 Type:武器、防具、部位 材料 Material:不同數量對應不同裝備等級 風格 Style:自訂裝備外觀,消耗1個風格石 (珠寶無風格) 特性 Trait:裝備結合特性石,得到額外效果,消耗1個特性石 |
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請別人做裝時,可以自己計算好,然後準備材料 清除紅框處勾勾,可以看到所有等級的材料數量 (套裝材料與一般材料一模一樣) |
基本材料
下表為等級材料需求數量表, 或自行到各工作檯查看即可 (上表有說明)
參照下面的表格
e.g. 製作 CP160 的輕甲手 = 130 個 Ancestor Silk
e.g. 製作 CP160 的法杖 = 120 個 Sanded Ruby Ash
e.g. 製作 Lv 16 的法杖 = 4 個 Sanded Maple
至於素材的入手方法,方法很多,例如每日製作/采集,但最快就是在各地圖的Guild Traders直接買
並不是Bank那裏點Guild Traders,而是在各地圖的NPC,Bank的Guild Traders只會顯示自己加入的公會
每個Guild Trader 都代表一個玩家公會,每個公會的玩家售價不同,我也不知道甚麼叫便宜
建議去Tamriel Trade Centre (TTC) https://tamrieltradecentre.com/ 找
點進去會告訴你哪個地圖哪個公會商人有賣,ESO求生技能,不要因為麻煩就不找
等級 | 身 | 褲盾雙手武 | 頭腳手腰 | 法杖 | 單手劍斧鎚 | 匕 | 鐵 | 布 | 皮 | 木 |
Lv1 | 7 | 6 | 5 | 3 | 3 | 2 | ||||
Lv4 | 8 | 7 | 6 | 4 | 4 | 3 | ||||
Lv6 | 9 | 8 | 7 | 5 | 5 | 4 | ||||
Lv8 | 10 | 9 | 8 | 6 | 6 | 5 | ||||
Lv10 | 11 | 10 | 9 | 7 | 7 | 6 | ||||
Lv12 | 12 | 11 | 10 | 8 | 8 | 7 | ||||
Lv14 | 13 | 12 | 11 | 9 | 9 | 8 | ||||
Lv16 | 8 | 7 | 6 | 4 | 4 | 3 | ||||
Lv18 | 9 | 8 | 7 | 5 | 5 | 4 | ||||
Lv20 | 10 | 9 | 8 | 6 | 6 | 5 | ||||
Lv22 | 11 | 10 | 9 | 7 | 7 | 6 | ||||
Lv24 | 12 | 11 | 10 | 8 | 8 | 7 | ||||
Lv26 | 9 | 8 | 7 | 5 | 5 | 4 | ||||
Lv28 | 10 | 9 | 8 | 6 | 6 | 5 | ||||
Lv30 | 11 | 10 | 9 | 7 | 7 | 6 | ||||
Lv32 | 12 | 11 | 10 | 8 | 8 | 7 | ||||
Lv34 | 13 | 12 | 11 | 9 | 9 | 8 | ||||
Lv36 | 10 | 9 | 8 | 6 | 6 | 5 | ||||
Lv38 | 11 | 10 | 9 | 7 | 7 | 6 | ||||
Lv40 | 12 | 11 | 10 | 8 | 8 | 7 | ||||
Lv42 | 13 | 12 | 11 | 9 | 9 | 8 | ||||
Lv44 | 14 | 13 | 12 | 10 | 10 | 9 | ||||
Lv46 | 11 | 10 | 9 | 7 | 7 | 6 | ||||
Lv46 | 12 | 11 | 10 | 8 | 8 | 7 | ||||
Lv46 | 13 | 12 | 11 | 9 | 9 | 8 | ||||
cp10 | 12 | 11 | 10 | 8 | 8 | 7 | ||||
cp20 | 13 | 12 | 11 | 9 | 9 | 8 | ||||
cp30 | 14 | 13 | 12 | 10 | 10 | 9 | ||||
cp40 | 13 | 12 | 11 | 9 | 9 | 8 | ||||
cp50 | 14 | 13 | 12 | 10 | 10 | 9 | ||||
cp60 | 15 | 14 | 13 | 11 | 11 | 10 | ||||
cp70 | 14 | 13 | 12 | 10 | 10 | 9 | ||||
cp80 | 15 | 14 | 13 | 11 | 11 | 10 | ||||
cp90 | 15 | 14 | 13 | 11 | 11 | 10 | ||||
cp100 | 16 | 15 | 14 | 12 | 12 | 11 | ||||
cp110 | 17 | 16 | 15 | 13 | 13 | 12 | ||||
cp120 | 18 | 17 | 16 | 14 | 14 | 13 | ||||
cp130 | 19 | 18 | 17 | 15 | 15 | 14 | ||||
cp140 | 20 | 19 | 18 | 16 | 16 | 15 | ||||
cp150 | 15 | 14 | 13 | 12 | 11 | 10 | ||||
cp160 | 150 | 140 | 130 | 120 | 110 | 100 | Rubedite Ingot |
Ancestor Silk |
Rubedo Leather |
Sanded Ruby Ash |
強化 Improvement
製作裝備都是白色品質
強化可以依序提升品質:綠色、藍色、紫色、金色
放上想升的裝備,面板顯示成功機率
失敗裝備會消失,增加材料來達到機率 100%
就算成功率 90%,遲早會爆給你看,絕對不要省材料
製作技能可以減少品質所需的材料量
技能點滿後,升級機率 100% 材料需求如下:
白→綠 綠色材料 x 2
綠→藍 藍色材料 x 3
藍→紫 紫色材料 x 4
紫→金 金色材料 x 8
金色材料取得不易且消耗量大,cp160 之前不要隨意浪費
e.g. 製作一把CP 160 金的法杖 = 120 Sanded Ruby Ash + 2 Pitch + 3 Turpen + 4 Mastic + 8 Rosin
升級素材數量 | 綠 x 2 | 藍 x 3 | 紫 x 4 | 金 x 8 |
鐵匠 武器、重甲 |
Honing Stone |
Dwarven Oil |
Grain Solvent |
Tempering Alloy |
紡織 中甲、輕甲 |
Hemming |
Embroidery |
Elegant Lining |
Dreugh Wax |
木工 弓、法杖、盾 |
Pitch |
Turpen |
Mastic |
Rosin |
而飾品有點不同
技能點滿後,升級機率 100% 材料需求如下:
白→綠 綠色材料 x 1
綠→藍 藍色材料 x 2
藍→紫 紫色材料 x 3
紫→金 金色材料 x 4
1 個Plating 由 10個 同等品質 的 Grain 合成
e.g. Chromium Plating 由 10 個 Chromium Grain 合成
升級素材數量 | 綠 x 1 | 藍 x 2 | 紫 x 3 | 金 x 4 |
飾品 | Terne Plating |
Iridium Plating |
Zircon Plating |
Chromium Plating |
研發 Research
裝備加入特性 Trait ,需要研發過該特性
取得對應特性裝備後,開啟研發面版
左圖:裝備特性顯示 可研發 Researchable
右圖:點選特性,選擇研發消耗的裝備、研發時間
每個部位分開研發,例如:
輕甲衣研發完 Divines,卻無法兼用於 輕甲褲、中甲衣
每個部位都有 9 個特性需要研發
非常耗費時間,所以研發有優先順序
輕甲/中甲 : Divines > Impenetrable/Infused > Training > 其它無前後順序
重甲 : Sturdy/Divines > Impenetrable/Infused > Training > 其它無前後順序
Impenetrable 算是戰場專用的屬性 , 不管你愛不愛戰場 , 先學是比較好的
武器 : Nirnhoned/Infused > Sharpened > Precise > Powered > Training > 其它無前後順序
Nirnhoned 價格高昂, 如果真的買不起就先跳過, 但是盡可能在 CP160 前 或 第 4 第 5 個研發時完成
CP160 後會馬上開始需要 , 且第 6 次要 8 天真的太久
研發數量 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
需要小時 | 6 | 12 | 24 | 48 | 96 | 192 | 384 | 768 | 1536 |
累計小時 | 6 | 18 | 42 | 90 | 186 | 378 | 762 | 1530 | 3066 |
防具特性
材料 | 特性 | 特性石 | 防具特性 | 數值 |
Impenetrable | Diamond | 減少裝備耐久損壞 50% 提高被爆擊傷害抗性 |
116 > 119 > 122 > 124 > 127 | |
Infused | Bloodstone | 增加裝備附魔效果 | 9% > 13% > 17% > 21% > 25% | |
Reinforced | Sardonyx | 提高護甲抗性 | 12% > 13% > 14% > 15% > 16% | |
Sturdy | Quartz | 減少格擋消耗 | 2% > 2.5% > 3% > 3.5% > 4% | |
Training | Emerald | 增加擊殺經驗值 | 7% > 8% > 9% > 10% > 11% | |
Well-Fitted | Almandine | 減少衝刺、翻滾消耗 | 1.2% > 2.4% > 3.6% > 4.8% > 6% | |
Invigorating | Garnet | 增加血耐魔回復 | 8 > 10 > 12 > 14 > 16 | |
Divines | Sappire | 增加曼德斯石效果 | 5.1% > 6.1% > 7.1% > 8.1% > 9.1% | |
Nirnhoned | Fortified Nirncrux | 提高法術/物理抗性 | 220 > 229 > 238 > 244 >253 |
武器特性
材料 | 特性 | 特性石 | 武器特性 | 2H/1H |
Charged | Amethyst | 增加特殊狀態觸發機率 | 140% > 160% > 180% > 200% > 220% | |
70% > 80% > 90% > 100% > 110% | ||||
Defending | Turquoise | 增加物理/法術抗性 | 4500 > 4680 > 4860 > 4980 > 5160 | |
2250 > 2340 > 2430 > 2490 > 2580 | ||||
Infused | Jade | 增加武器附魔效果 減少附魔冷卻時間 50% |
8% > 11% > 14% > 17% > 20% | |
Powered | Chysolite | 增加治療量 | 3% > 4% > 5% > 6% > 7% | |
1.5% > 2% > 2.5% > 3% > 3.5% | ||||
Precise | Ruby | 增加武器/法術爆率 | 3% > 4% > 5% > 6% > 8.6% | |
1.5% > 2% > 2.5% > 3% > 4.3% | ||||
Sharpened | Fire Opal | 增加物理/法術穿透 | 2856 > 2970 > 3084 > 3160 > 3276 | |
1428 > 1485 > 1542 > 1580 > 1638 | ||||
Training | Carnelian | 增加擊殺經驗值 | 5.0% > 6.0% > 7.0% > 8.0% > 9.0% | |
2.0% > 3.0% > 3.5% > 4.0% > 4.5% | ||||
Decisive | Citrine | 機率增加 1 點額外終極點 | 38.2% > 42.4% > 46.6% > 50.8% > 55% | |
19.1% > 21.2% > 23.3% > 25.4% > 27.5% | ||||
Nirnhoned | Potent Nirncrux | 增加武器傷害 | 7% > 8% > 9% > 10% > 11% |
套裝製作 Set
套裝製作如同一般裝備,如上述介紹
材料需要數量一模一樣,然後一個風格石,一個特性石
所以新朋友準備套裝材料時,可以不用管直接參考一般裝備的材料即可
當然套裝之為套裝還有額外兩個條件
1. 指定製作台
2. 特性研發數量
使用套裝製作台,製作選單會多一個套裝分頁 Set Apparel
每個部位的特性數量分開計算,例如:
Julianos 製作套裝,需要研發 6個特性
輕甲衣有 6 個特性,就能製作此套裝輕甲衣,輕甲褲或重甲衣都要另外算
參考資料:所有套裝製作台位置、所需特性數量