耐系PVP的重甲和中甲比較
配置:羊頭、Shackle、Bone Pirate、雙持劍、全耐附魔、三武傷
Buff:雙抗5280、武傷20%、回耐石、Dubli飲料、戰場加成
被動:無職業&種族被動、無CP加成
分析PVP生存力,耐系不再拘泥於中甲重甲的抗性需求
重甲可以高輸出、中甲也可以高抗性,除非要玩極端爆發或坦克
護甲 | 6重1中,3Infused | 差異 | 6中1重,2Protective 1Healthy |
三圍 | 血 20015 耐 29592 魔 10356 |
血 711 | 血 19304 耐 29592 魔 10356 |
回資源 | 回血 383 (回血24%) 回耐 1672 回魔 643 |
回血 62 回耐 321 |
回血 321 回耐 1993 (回耐24%) 回魔 643 |
傷害 | 武傷 3378 武暴 11.4% |
武暴 7.5% | 武傷 3379 武暴 18.9% |
抗性 | 雙抗 21747 | 雙抗 616 | 雙抗 21131 |
耐耗 | 耐耗 -2% | 耐耗 10% | 耐耗 -12% |
重甲被動 | 受傷補耐魔 648,冷卻 4 秒 | 540/4秒 相當於 回耐270 回魔270 |
受傷補耐魔 108,冷卻 4 秒 |
中甲被動 | 潛行消耗 -7% 偵測 -4% 跑速 +3% 翻滾耗 -4% |
跑速 15% 翻滾耗 -20% |
潛行消耗 -42% 偵測 -24% 跑速 +18% 翻滾耗 -24% |
重甲被動 | (5件) 重擊回耐/魔 +25% (5件) 受治療 +8% |
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裝甲技能 | 免控 5秒 | AOE減傷 25% |
結論:兩者血量抗性差異可忽略
差異在技能和資源的管控不同,但都能兼具輸出與生存
重甲贏:血711、抗性616、回血62、受傷補耐魔270、重擊資源25%、受治8%
適合流派:近戰為主、經常被打&耗魔&重擊、狼人、配合補師、不常翻滾
參考套裝:Seventh Legion、Fury、Shackle、Black Rose、Troll King
中甲贏:回耐321、暴率7.5%、耐耗-10%、跑速15%、翻滾耗-20%
適合流派:遠程居多、高回耐&低耐耗、木精、靠跑速和翻滾走位,不常格擋(不回耐)
參考套裝:Eternal Hunt、Senche's Bite、Briarheart、Bone Pirate